Saros: как Housemarque создали игру, которая заставляет забыть обо всём
После релиза Saros два фаната Housemarque — Гита и Крис — не могли оторваться от новой игры. Они обсудили её атмосферу, сложные системы и уникальный с...
После релиза Saros два фаната Housemarque — Гита и Крис — не могли оторваться от новой игры. Они обсудили её атмосферу, сложные системы и уникальный с...
Компания Housemarque переосмысливает подход к созданию игр нового поколения. Проект Saros бросает вызов традиционным стандартам визуальной точности, д...