Todas las combinaciones de hechizos en Far Far West
Para destacar en Far Far West, es esencial dominar los hechizos disponibles y sus combinaciones únicas. Cada hechizo interactúa de manera específica al combinarse con otro, lo que puede marcar la diferencia en la batalla contra los enemigos. A continuación, te presentamos una lista completa de todas las interacciones actuales en el juego.
Combinaciones de hechizos de Ácido
| Hechizo principal | Combinación | Efecto |
|---|---|---|
| Cualquier hechizo de Ácido | Ácido + Daño de Fuego | Provoca una explosión de fuego. |
| Cualquier hechizo de Ácido | Ácido + Daño Eléctrico | Provoca una explosión eléctrica. |
| Geiser | Geiser + Charco de Rayos | Genera tres geisers adicionales que pueden impactar y dañar a los enemigos. |
| Burbuja | Burbuja + Charco de Fuego | Crea un Tornado de Fuego que se desplaza y causa daño. |
| Burbuja | Burbuja + Charco Eléctrico | Divide el hechizo original Burbuja en tres Burbujas más. |
| Lluvia | Lluvia + Golpes | Convierte los Golpes en una tormenta eléctrica que impacta a los enemigos de forma aleatoria. |
Combinaciones de hechizos de Cactus
| Hechizo principal | Combinación | Efecto |
|---|---|---|
| Decoyo | Decoyo + cualquier daño elemental | Inflige daño adicional del mismo tipo elemental en cada explosión. |
| Mino | Mino + Daño Eléctrico | Inflige daño eléctrico adicional al explotar. |
| Mino | Mino + Daño de Fuego | Inflige daño por quemadura adicional al explotar. |
| Pistolero | Pistolero con cualquier daño elemental | Inflige daño adicional del tipo elemental aplicable. |
Combinaciones de hechizos Eléctricos
| Hechizo principal | Combinación | Efecto |
|---|---|---|
| Cualquiera | Wisp + cualquier daño Eléctrico | Crea un Wisp Eléctrico que daña a los enemigos. |
| Cualquiera | Mino + cualquier daño Eléctrico | Impacta a los enemigos cercanos con rayos eléctricos en arco. |
| Cualquiera | Bandido + cualquier daño Eléctrico | Aumenta la velocidad del Bandido. |
| Golpes | Golpes + Lluvia | Convierte los Golpes en una tormenta eléctrica que impacta a los enemigos de forma aleatoria. |
| Golpes | Golpes + Mino, Pistolero, Wallo o Decoyo | Crea seis Rayos de Trueno en todas las direcciones. |
| Rebote | Rebote + Rayo de Trueno | Obtienes un impulso temporal en tu velocidad de movimiento. |
| Portal | Portal + cualquier carta de Hechizo | Las cartas de Hechizo lanzadas a través del Portal se duplican. |
| Portal | Portal + Portal | Apunta uno con el otro para crear una explosión eléctrica. |
Combinaciones de hechizos de Fuego
| Hechizo principal | Combinación | Efecto |
|---|---|---|
| Cualquiera | Bandido + cualquier daño de Fuego | Inflige daño cuerpo a cuerpo adicional. |
| Bola de Fuego | N/A | Detona instantáneamente las Venas de Oro que encuentres en los mapas. |
| Rayo de Fuego | Rayo de Fuego + cualquier Charco de Ácido/Geiser | Genera tornados de fuego que se desplazan y causan daño. |
| Wisp | Wisp + cualquier daño Eléctrico | Crea un Wisp Eléctrico que daña a los enemigos. |
Combinaciones de hechizos de Vudú
| Hechizo principal | Combinación | Efecto |
|---|---|---|
| Cualquiera | Cualquiera + Charcos elementales | Crea velas flotantes que curan a los enemigos con 3 puntos de vida al ser recogidas. |
| Drenaje | Drenaje + Mino o Decoyo | Explota para obligar al enemigo a luchar por ti. |
| Ritual | Ritual + Pistolero, Wallo o Decoyo | Genera un área de efecto de curación adicional. |
Nota: Esta guía incluye todas las combinaciones de hechizos disponibles actualmente en Far Far West.
Fuente:
Destructoid