Empleado de Rockstar denuncia condiciones laborales extremas en el desarrollo de GTA 6
Un analista de control de calidad de Rockstar Games en India describe en Glassdoor un ambiente de trabajo agotador con horarios excesivos y horas extr...
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En 2010, el equipo de Dragon Age II tenía solo un año para desarrollar el juego, pero David Gaider impuso un reto aún mayor a sus guionistas: escribir...