Vampire Crawlers : une sortie mondiale confirmée pour le 21 avril 2025

Le jeu Vampire Crawlers, développé conjointement par Poncle et Nosebleed Interactive, s’apprête à débarquer sur le marché mondial. Bien qu’il puisse évoquer Vampire Survivors par son apparence, son gameplay diffère radicalement. Les joueurs pourront enfin découvrir ses mécaniques innovantes dès sa sortie officielle.

Compte à rebours pour le lancement

La date de sortie de Vampire Crawlers a été confirmée par les développeurs : mardi 21 avril 2025. Ce créneau horaire, peu susceptible d’être modifié à ce stade, est déjà en cours de décompte.

Voici les horaires de lancement selon les fuseaux horaires :

  • 10h00 (PT, Pacifique)
  • 12h00 (CT, Centre)
  • 13h00 (ET, Est)
  • 18h00 (UTC)
  • 19h00 (CET, Europe centrale)

Ces horaires sont basés sur les données de SteamDB. En cas de changement, cette page sera mise à jour en conséquence.

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Découvrez les mécaniques du jeu

Vampire Crawlers se distingue par son approche hybride : un deck builder au tour par tour, enrichi d’éléments roguelite. Le principe ? Construire des decks variés et enchaîner des combos pour vaincre les ennemis. Les cartes s’utilisent dans l’ordre croissant de mana, chaque étape amplifiant l’effet de la suivante. L’objectif ultime : créer des enchaînements infinis, une tâche bien plus complexe qu’il n’y paraît.

Le jeu offre une grande liberté de jeu : que vous préfériez une approche lente et stratégique ou rapide et dynamique, tout est possible. De plus, vous débloquerez de nouvelles cartes en accumulant des points d’expérience et en montant de niveau. Ces cartes enrichiront votre deck avec des combinaisons d’armes et de survivants toujours plus variées.

En explorant les donjons, vous pourrez également découvrir des trésors récompensant vos efforts. Chaque niveau réserve son lot de surprises, garantissant une expérience de jeu imprévisible. Pour vous faire une idée, une démo gratuite est disponible sur Steam.

« Vampire Crawlers repousse les limites du genre en combinant deck building et roguelite. C’est une expérience unique où chaque partie est différente. »
— Développeurs de Poncle et Nosebleed Interactive

Pourquoi ce jeu pourrait marquer les joueurs ?

  • Un mélange innovant entre deux genres populaires.
  • Une liberté totale dans la construction de decks et le rythme de jeu.
  • Des récompenses aléatoires et une rejouabilité élevée.
  • Une démo gratuite disponible pour tester avant l’achat.
Source : Destructoid