Comment évoluer vos armes dans Vampire Crawlers
Vampire Crawlers, le nouveau jeu de Poncle, s’inspire de Vampire Survivors tout en proposant une expérience radicalement différente. Ce guide détaille comment obtenir et former les évolutions d’armes, une mécanique centrale du jeu.
Les bases des évolutions
Contrairement à Vampire Survivors, où les évolutions nécessitent des gemmes, Vampire Crawlers exige des cartes spécifiques. Attention : certaines cartes de défense ou de statistiques partagent des icônes avec les gemmes, mais leur utilisation diffère. Par exemple, insérer une gemme d’Armure dans une carte n’équivaut pas à posséder une carte Armure pour une évolution.
De plus, placer une gemme sur une carte la rend inéligible à l’évolution. Pensez donc à bien choisir où placer vos gemmes avant de les utiliser.
Comment obtenir une évolution ?
Pour évoluer une arme, vous devez d’abord posséder les cartes requises dans votre deck. Consultez le tableau ci-dessous pour connaître les combinaisons nécessaires. Ensuite, trouvez soit un coffre au trésor, soit une statue dans le niveau.
En brisant la bonne statue, vous obtiendrez une orbe rouge, qui déclenchera une évolution si vous avez les cartes adéquates. Sinon, vous recevrez d’autres récompenses, comme des gemmes puissantes. Le même principe s’applique aux coffres : les ouvrir sans les bonnes combinaisons ne donnera que des gemmes.
Une fois les conditions remplies et l’orbe rouge obtenue, sélectionnez les cartes à utiliser pour l’évolution.
Attention aux cartes passives et aux statistiques
Certaines cartes passives ou de statistiques existent en plusieurs niveaux, comme Armure, Armure dorée et Armure arc-en-ciel. Bien que plus puissantes, elles ne renforcent pas l’évolution. Par exemple, utiliser une Armure arc-en-ciel pour l’évolution de Runetracer ne la rendra pas plus forte qu’avec une Armure normale. Réservez ces cartes pour les cas où c’est absolument nécessaire.
Tableau des combinaisons pour les évolutions
- Fouet + Cœur creux → Larme sanglante (Attention à ne pas jouer ni jeter le Cœur creux)
- Bâton magique + Tome vide, Tome de lumière ou Tome ancien → Bâton sacré
- Couteau + Brassard → Mille tranchants
- Hache + Candelabrador, Candella ou Bougie → Spirale de la mort
- Croix + Trèfle → Épée céleste
- Bible du roi + Sortilège maudit → Vêpres impies
- Bâton de feu + Épinard → Enfer ardent
- Ail + Pummarola → Dévoreuse d’âme
- Eau bénite + Orbe d’attraction → La Borra
- Runetracer + Armure, Armure dorée ou Armure arc-en-ciel → NO FUTURE
- Anneau de foudre + Duplicateur → Boucle de tonnerre
- Pentagramme + Couronne → Lune radieuse (Attention à ne pas jouer ni jeter la Couronne)
- Masque de pierre → Faim vicieuse (Attention à ne pas jouer ni jeter le Masque de pierre)
- Chant de mana + Tirajisú → Mannajja
- Ombre + Ailes → Tournevis Valkyrie
- Pêche + Peachone → Ailes d’ébène
- Vandalier + Phiera Der Tuphello → Huit moineaux
- Phieraggi + Huit moineaux → Phieraggi