סוני פרסמה הבהרה רשמית בנוגע למערכת ניהול זכויות דיגיטליות (DRM) החדשה שלה, לאחר ששמועות טענו כי המערכת תבצע בדיקות רישיונות למשחקים בפלייסטיישן מדי 30 יום. החברה אישרה כי מדובר במידע שגוי.

במסגרת ההבהרה, סוני הסבירה כי המערכת החדשה נועדה בעיקר למנוע שימוש לא מורשה במשחקים דיגיטליים ולהבטיח כי המשתמשים יוכלו לגשת למשחקים שברשותם ללא הפרעות. המערכת לא תבצע בדיקות תקופתיות אוטומטיות לרישיונות, אלא תפעל בעיקר ברקע כדי לאמת את זכויות המשתמשים בזמן הפעלת המשחק.

ההכחשה מגיעה בעקבות חששות בקרב שחקנים שטענו כי המערכת החדשה עלולה לגרום להפרעות בשימוש במשחקים או לאבדן גישה למשחקים שכבר נרכשו. סוני הדגישה כי המשחקים שכבר נרכשו על ידי המשתמשים יישארו נגישים לו ללא תלות במערכת החדשה.

מהו DRM ולמה הוא חשוב?

ניהול זכויות דיגיטליות (DRM) הוא טכנולוגיה שנועדה להגן על זכויות היוצרים של יצירות דיגיטליות, כולל משחקי וידאו. המערכת מאפשרת לבעלי זכויות היוצרים לוודא כי המשתמשים מורשים להשתמש בתוכן שברשותם ומוודאת כי התוכן לא יופץ באופן לא חוקי. עם זאת, מערכות DRM רבות נתפסות כשנויות במחלוקת בשל ההגבלות שהן מטילות על המשתמשים, כגון הגבלת מספר ההתקנות או דרישה לבדיקות תקופתיות.

במקרה של סוני, המערכת החדשה נועדה להיות פחות פולשנית ולהבטיח כי המשתמשים לא ירגישו בהבדל משמעותי בעת השימוש במשחקים שלהם. החברה הבטיחה כי המערכת תפעל בצורה שקופה ולא תגרום להפרעות בשגרת המשחקים.

תגובת הקהילה

קהילת השחקנים הגיבה בהקלה להכחשות של סוני. רבים הביעו חשש כי המערכת החדשה תגרום לבעיות דומות לאלו שהתרחשו בעבר עם מערכות DRM אחרות, כגון זו שהופעלה במשחק Diablo 3 בשנת 2012, אשר דרשה חיבור לאינטרנט קבוע כדי לשחק. סוני הדגישה כי המערכת החדשה לא תדרוש חיבור לאינטרנט קבוע ותפעל גם במצב לא מקוון.

בנוסף, סוני הודיעה כי תמשיך לעקוב אחר המשוב מהקהילה ולבצע שינויים במערכת בהתאם לצורך, על מנת להבטיח חווית משתמש מיטבית.

מקור: Engadget