Po latach rozwoju, testów i licznych spekulacji Valve oficjalnie ogłosiło datę premiery oraz kluczowe funkcje swojego najnowszego produktu – Steam Controller. Choć technicznie jest to druga generacja urządzenia (pierwsza pojawiła się w latach 2010.), producent zdecydował się zachować dotychczasową nazwę. Nowy model, zaprezentowany po zdjęciu embargo recenzenckiego, wyróżnia się zaawansowanymi rozwiązaniami technologicznymi na tle konkurencji.

Premiera Steam Controller odbędzie się 4 maja o godzinie 13:00 czasu wschodniego. Urządzenie będzie dostępne wyłącznie w sklepie Steam w cenie 99 dolarów. Pomimo początkowej krytyki względem ceny, Valve stara się ją uzasadnić bogatym zestawem funkcji, które czynią z niego wszechstronne narzędzie dla graczy.

Design i funkcjonalność

Steam Controller wyróżnia się unikalnym układem wejścia. Oprócz tradycyjnych joysticków i przycisków, wyposażony jest w dwa touchpady, które można wykorzystać jako mysz. Pozwala to na wygodną nawigację po Steam lub innych aplikacjach bez konieczności sięgania po fizyczną mysz. Choć zastosowanie touchpadów może być niszowe, stanowi innowacyjne rozwiązanie dla niektórych użytkowników.

Urządzenie oferuje także wielozadaniowe tryby połączenia. Oprócz standardowego połączenia przez USB i Bluetooth, Valve wprowadza Steam Controller Puck – specjalny moduł łączący zalety obu technologii. Puck podłącza się do kontrolera, a następnie bezprzewodowo do komputera, pełniąc jednocześnie funkcję ładowarki. Dzięki temu rozwiązaniu gracze mogą cieszyć się niskim opóźnieniem sygnału, zbliżonym do połączenia przewodowego.

Specyfikacja techniczna

Steam Controller został wyposażony w nowoczesne komponenty, które plasują go wśród najwyższej klasy kontrolerów. Wśród kluczowych rozwiązań znajdują się:

  • Dwa magnetyczne joysticki TMR – zaprojektowane w celu minimalizacji dryfu i zwiększenia responsywności;
  • Pełna obsługa wibracji – zapewniająca immersyjne doznania podczas gry;
  • Cztery dodatkowe przyciski z tyłu – umożliwiające wygodne sterowanie bez konieczności odrywania palców od joysticków;
  • Zaawansowana kontrola ruchu (gyro) – dostępna w nowoczesnych grach;
  • Wysoka kompatybilność – działający na systemach Windows, Mac, Steam Deck, Steam Frame oraz innych urządzeniach obsługujących Steam.

Według wstępnych recenzji testerów, Steam Controller sprawdza się zarówno w tradycyjnych grach, jak i w aplikacjach wymagających precyzyjnego sterowania. Jego unikalna konstrukcja i funkcje mogą zrewolucjonizować sposób interakcji z grami na komputerze.

Źródło: Destructoid