Каждый уик-энд, когда я сажусь писать о новостях игровой индустрии, появляется новая радикальная идея использования ИИ. При этом общественность активно критикует технологию за её влияние на искусство. Да, у ИИ есть свои преимущества, но полностью автоматизированная разработка игр — это не то, к чему стремится Roblox.
Как сообщает GamesIndustry.biz, Roblox внедряет «агентные» инструменты, которые помогут начинающим создателям разрабатывать игровые миры в партнёрстве с ИИ-агентом. Этот инструмент будет анализировать код и модель данных игры, задавать уточняющие вопросы и преобразовывать сложные текстовые запросы в детализированные планы действий, которые можно редактировать.
Помимо помощи в разработке, ИИ позволит пользователям генерировать контент, включая 3D-модели и меши. Это откроет путь к созданию полностью автоматизированных игровых опытов на платформе. На демонстрационных видео Roblox пользователи вводят текстовый запрос, после чего система буквально «собирает» игру самостоятельно, включая управление персонажем и выполнение заданных команд.
С одной стороны, ИИ может ускорить творческий процесс, с другой — он способен лишить пользователей возможности осознанно работать над проектами. Автоматизация разработки сводится к диалогу между пользователем и текстовым полем: вводится запрос — получается результат. Скептицизм по поводу таких инструментов вполне оправдан: маловероятно, что они приведут к созданию качественных игр.
Скорее всего, множество людей, ранее не имевших навыков разработки, воспользуются этой функцией и наводнят платформу некачественным контентом. «AI-мусор» никогда не приносил пользы, и его влияние на молодую аудиторию, уже перегруженную ИИ-контентом, вызывает опасения. Вместо шедевров мы получим массовую продукцию, где главное — количество, а не качество.
Неудивительно, что Roblox Corporation решила интегрировать ИИ, но масштабы этой инициативы поражают. Технология буквально «перемалывает» процесс разработки, превращая его в фабрику по производству контента.