Неудавшийся шутер Blindfire обрел второе рождение: разработчики сделали его бесплатным
Двухлетний онлайн-шутер Blindfire, основанный на механике света и тьмы, не оправдал коммерческих ожиданий. Вместо закрытия проекта разработчики из Dou...
Двухлетний онлайн-шутер Blindfire, основанный на механике света и тьмы, не оправдал коммерческих ожиданий. Вместо закрытия проекта разработчики из Dou...
После скандала с использованием ИИ-графики в игре Neverness to Everness разработчики пообещали заменить некачественные материалы. Однако вместо оригин...
Новое исследование IGN показало, что большинство геймеров предпочитают не платить полную стоимость за игры. Разница в предпочтениях между поколениями...