Science Saru ve Ghost in the Shell hayranı olan biri için, stüdyonun 1989 tarihli manga serisini animeye uyarlaması heyecan verici bir gelişme. Ancak serinin hayranları, Science Saru'nun uyarlamasını ilk sadık versiyon olarak selamlasa da, aslında bu onurun yıllar önce PlayStation'un 1997 tarihli oyununa ait olduğunu unutmamak gerek.

Ghost in the Shell, anime ve cyberpunk dünyasında önemli bir yere sahip olmasına rağmen, video oyunlarında fazla yer bulamadı. 2016 yılında çıkan Ghost in the Shell: Standalone Complex - First Assault Online gibi birkaç girişim olsa da, hiçbiri 1997 yılında Exact ve THQ tarafından geliştirilen shooter oyununun hayranlar üzerindeki etkisine yaklaşamadı. Bu oyunun en önemli özelliklerinden biri de nefes kesici animasyonlu kesitleriydi.

Oyunda oyuncular, "Major" Motoko Kusanagi liderliğindeki anti-cyberterörizm birimi Section 9'a katılır. Oyuncular, Fuchikoma adlı örümceğe benzeyen tankı kontrol ederken, asıl sihir animasyonlu kesitlerde gizliydi. Bu kesitler, Hiroyuki Kitakubo (Robot Carnival) ve Toshihiro Kawamoto (Cowboy Bebop) tarafından yönetildi ve Production I.G tarafından animasyonu yapıldı.

Serinin diğer uyarlamaları genellikle Mamoru Oshii'nin 1995 tarihli filminin karanlık ve ciddi tonunu takip ederken, PSX oyunu tamamen farklı bir yol izledi. Oyun, Shirow'un manga serisinin mizahi enerjisini ve insani yönünü cyberpunk estetiğiyle harmanlayarak, hayranlara özgün bir Ghost in the Shell deneyimi sundu.

Oyunda, Kusanagi'nin Fuchikoma ile savaş sırasında senkronize olması, görevler arasında ekiple sohbet etmesi ve başarılı görevlerden sonra takdirde bulunması gibi sahneler, serinin diğer uyarlamalarında nadiren görülen bir canlılık ve samimiyet taşıyordu. Oyunun sadece 12,5 dakika süren animasyonu, Ghost in the Shell hayranları için Final Fantasy ya da World of Warcraft'ın CGI fragmanları kadar değerliydi.

İngilizce seslendirme kadrosunda da Mamoru Oshii'nin 1995 tarihli filminin seslendirme sanatçılarının yer alması, hayranlara 30 yıllık bir "Ne olurdu?" senaryosu sundu. Eğer anime serisi biraz daha eğlenceli bir tona sahip olsaydı, hikaye nereye giderdi? Ayrıca, oyunun soundtrack'ı da unutulmazdı.

Şimdi, Science Saru'nun anime uyarlamasıyla bu mirası devam ettirmesiyle birlikte, PSX'in 1997 tarihli oyununun kült animasyon kesitleri yeniden gündeme geldi. Ghost in the Shell'in hayranları için bu kesitler, nostaljinin ötesinde, serinin en özgün ve sevilen anlarından biri olarak kalmaya devam ediyor.

Kaynak: Aftermath