بعد أن تعرضت لعبة Assassin's Creed Hexe لانتقادات واسعة بسبب التغييرات المفاجئة التي طرأت عليها، فضلاً عن انسحاب مخرجيها، حان الوقت لإطلاق أخبار إيجابية. ووفقًا لتسريبات جديدة، من المقرر أن يعود إيزيو آوديتوري، أحد أشهر شخصيات السلسلة، في دور ما، بينما يُقال إن الشخصية الرئيسية، أنيكا، هي إحدى أحفاده.
أفاد موقع Insider Gaming، مستشهدًا بمصدر مجهول يُدعى "Rogue"، أن أنيكا، الشخصية الرئيسية في AC: Hexe، هي حفيدة عائلة آوديتوري، تحديدًا ابنة أخت إيزيو، كلوديا. وأضاف Rogue أن إيزيو "سيعود بنسبة 100%"، مشيرًا إلى عدة مشاهد يُفترض أنها ستضم هذا العملاق في السلسلة.
في إحدى هذه المشاهد، تتعرف أنيكا على زي إيزيو المميز، وهو الزي الأبيض مع القلنسوة، قائلة: "هذه القلنسوة البيضاء، تشبه تلك التي في رسومات أمي". يرد إيزيو قائلاً إن والدتها، أخته كلوديا، أرادت لأنيكا "أن تعيش حياة طبيعية"، مما يشير إلى أن كلوديا لم ترغب في أن تصبح أنيكا قاتلة مثل عمها.
وفي مشهد آخر، يبدو أن إيزيو وأنيكا يتحادثان، حيث يصف إيزيو نفسه بأنه "رجل عجوز" ويذكرها بمبدأ "Nulla è reale, tutto è lecito"، أي "لا شيء حقيقي، كل شيء مباح". آخر ظهور لإيزيو كان في لعبة Assassin's Creed Revelations، على الرغم من أنه لم يمت فيها، إلا أن revealed في AC: Embers أنه توفي بعد ذلك في فلورنسا عن عمر يناهز 65 عامًا. وبالتالي، إذا كانت التسريبات صحيحة، فإن أحداث Hexe يجب أن تقع قبل عام 1524، عام وفاة إيزيو.
أشارت تسريبات Rogue أيضًا إلى أن أنيكا تُوصف بأنها "شيطان"، وهو اللقب الذي أطلقه الإيطاليون على إيزيو لفترة من الوقت. كما ذكر أن هناك من يريد "حرق" أنيكا بسبب ما تعرفه وقدرتها على فعله. إذا صحت هذه المعلومات، فقد تدور أحداث اللعبة في إسبانيا خلال العقود الأولى من محاكم التفتيش، نظرًا لأن البروتستانتية، التي نشأت منها الطائفة البروتستانتية، لم تصبح راسخة إلا بعد سنوات عديدة من وفاة إيزيو.
كما ذكر Rogue شخصية أخرى يُدعى "ولفغانغ"، مما قد يشير إلى أن اللعبة ستدور جزئيًا في ألمانيا (الإمبراطورية الرومانية المقدسة). ومع ذلك، لا يتوافق هذا مع ذروة الاضطهادات التي حدثت في النصف الثاني من القرن السادس عشر. على أي حال، تظل هذه الشائعات مثيرة للاهتمام، وستكون محاولة أخرى من يوبي سوفت لاستغلال الحنين إلى الماضي لجذب المعجبين. لم تعد الشركة مصدرًا للظواهر الثقافية الشعبية منذ فترة طويلة، وقد خسرت أكثر من 90% من قيمتها كشركة خلال السنوات الخمس الماضية. تعد عمليات إعادة التصنيع، وإعادة الإصدار، والربط بالقصص والشخصيات القديمة طريقة جيدة للمضي قدمًا، طالما أن الألعاب التي تنتجها تلبي توقعات اللاعبين.