I Librarian: Tidy Up the Arcane Library skal du ikke blot rydde op blandt tusindvis af bøger – du skal også finde fire skjulte nøgler gemt blandt dem. Hver nøgle er placeret på et fast sted i biblioteket, men de er camoufleret blandt bøgerne. Med denne guide finder du hurtigt alle fire nøgler og opdager, hvilke evner de giver dig.
Sådan finder du de fire nøgler
De fire nøgler er identificeret ved hver deres farve: rød, grøn, gul og blå. Hver nøgle giver adgang til en specifik skattekiste, som indeholder en unik evne til at gøre bogrensningen lettere.
Rød nøgle (Crimson Octagon)
Den røde nøgle er den første, du støder på, da den er placeret tæt på dit startpunkt. Kig efter logoet for University of Celesthall, hvor nøglen hænger direkte under det. Nøglen er let at overse, hvis du ikke kigger grundigt efter.
Grøn nøgle (Emerald Club)
Den grønne nøgle findes på stueetagen, gemt blandt en masse bøger. Led efter et bord placeret næsten midt på gulvet. Nøglen ligger oven på bordet, omgivet af andre bøger. Vær opmærksom på, at den kan være svær at få øje på blandt rodet.
Gul nøgle
For at finde den gule nøgle skal du kigge i en vase placeret ved trappen. Gå til trappen på højre side og kig ind i vasen fra oven. Nøglen er skjult, så du skal stå på den nærliggende gelænder for at få den at se. Hop op på gelænderet for at nå vasen og hente nøglen.
Blå nøgle
Den blå nøgle er den eneste, der er placeret på bibliotekets øverste etage. Du skal have aktiveret evnen High Jump for at nå den. Nøglen ligger mellem hylderne 2O og 2P på anden sal. Sørg for at have evnen klar, inden du forsøger at hente den.
Sådan bruger du nøglerne
Når du først finder en nøgle, vil du opdage mærkelige symboler på den. Disse symboler matcher de skattekister, du kan låse op med nøglen. Hver nøgle er specifik og fungerer kun med den korrekte kiste. Når du åbner en kiste, får du adgang til en mindre magisk evne, der kan gøre bogrensningen mere effektiv.
Evner fra nøglerne
- High Jump (Rød nøgle): Giver dig mulighed for at hoppe når som helst og nå steder, du ellers ikke kan komme til, herunder anden sal uden at bruge trappen.
- Run (Grøn nøgle): Gør det muligt at løbe rundt i biblioteket og øger hastigheden, hvormed du kan placere bøgerne på hylderne. Perfekt til at spare tid under rensningen.
De resterende to evner fra de gule og blå nøgler afsløres først, når du har fundet og brugt de respektive nøgler. Hver evne er designet til at gøre din oplevelse i spillet mere flydende og effektiv.
"Hver nøgle er en nøgle til både skatte og nye muligheder i spillet. Sørg for at undersøge hvert hjørne af biblioteket grundigt – de skjulte detaljer gør oplevelsen endnu mere givende."