Dans Librarian: Tidy Up the Arcane Library, nettoyer une bibliothèque remplie de milliers de livres représente déjà un défi de taille. La difficulté augmente avec la présence de quatre clés cachées parmi les ouvrages. Heureusement, ces clés suivent des emplacements fixes, et ce guide vous aide à les retrouver toutes.

Comment trouver les quatre clés dans Librarian: Tidy Up the Arcane Library

Chaque clé est identifiable par sa couleur distinctive : rouge, verte, jaune et bleue. Voici leurs emplacements précis :

Clé rouge

Clé rouge dans Librarian: Tidy Up the Arcane LibraryPour trouver la clé rouge, repérez le logo de l’Université de Celesthall près de votre point de spawn. La clé est suspendue à ce logo, ce qui en fait la première accessible.

Clé verte

Clé verte dans Librarian: Tidy Up the Arcane LibraryLa clé verte se situe au rez-de-chaussée, sur une table presque au centre de la pièce. Elle est entourée de livres, ce qui la rend discrète mais identifiable.

Clé jaune

Clé jaune dans Librarian: Tidy Up the Arcane LibraryCherchez un vase placé de chaque côté des escaliers. La clé jaune se trouve dans le vase situé à droite des escaliers. Pour l’apercevoir, utilisez la rambarde voisine : sautez dessus pour voir à l’intérieur du vase.

Clé bleue

Clé bleue dans Librarian: Tidy Up the Arcane LibraryLa clé bleue est dissimulée entre les étagères 2O et 2P, au premier étage. Pour l’atteindre, vous devez avoir débloqué l’aptitude Saut élevé.

Comment utiliser les clés dans Librarian: Tidy Up the Arcane Library

Chaque clé découverte révèle des symboles étranges. Ces symboles correspondent à des coffres spécifiques que vous pouvez ouvrir. Voici les aptitudes que vous débloquez en utilisant chaque clé :

  • Clé rouge (Octogone écarlate) : Débloque l’aptitude Saut élevé, permettant de sauter à volonté et d’accéder au premier étage sans emprunter les escaliers.
  • Clé verte (Trèfle émeraude) : Active l’aptitude Course, accélérant vos déplacements et le rangement des livres.
  • Clé jaune : Ouvre un coffre lié à une aptitude mineure (à confirmer selon la version du jeu).
  • Clé bleue : Débloque une autre aptitude mineure, spécifique au coffre correspondant.

« Chaque clé correspond à un coffre unique. Assurez-vous que les symboles sur la clé et le coffre correspondent pour les ouvrir. »

Ces aptitudes améliorent considérablement votre efficacité dans la gestion de la bibliothèque. Bonne chance pour retrouver toutes les clés et optimiser votre rangement !

Source : Destructoid