¿Qué son los Biomods en Subnautica 2?

Los Biomods son potenciadores únicos en Subnautica 2 que permiten mejorar tus habilidades y estadísticas clave. Existen dos tipos: activos, que se activan manualmente, y pasivos, que funcionan de forma continua. Aunque el juego ofrece opciones iniciales al iniciar la partida, puedes desbloquear más mediante exploración y recolección de recursos.

Habilidades activas de los Biomods

Estos Biomods requieren activación manual y ofrecen ventajas inmediatas en situaciones de peligro o exploración:

  • Nube de cebo: Libera una nube de cebos para distraer a los depredadores.
  • Esprint: Te permite desplazarte rápidamente en cualquier dirección para esquivar peligros o depredadores.
  • Descarga eléctrica: Emite una descarga de 800 voltios para ahuyentar depredadores de tamaño medio y grande.
  • Rastro de feromonas: Libera un rastro de feromonas que puedes seguir para orientarte.
  • Eco sónico: Emite un pulso de sonar para resaltar recursos cercanos.

Habilidades pasivas de los Biomods

Estos Biomods mejoran permanentemente tus capacidades sin necesidad de activación:

  • Bioluminiscencia: Te permite brillar en la oscuridad.
  • Camuflaje: Te vuelve invisible a los depredadores cuando no te mueves.
  • Jardín dérmico: Cultiva algas nutritivas en tu piel para obtener alimento.
  • Sentido de hogar: Detecta bases cercanas gracias a su señal eléctrica.
  • Control de oxígeno: Reduce el consumo de oxígeno cuando no te mueves.
  • Deslizador marino: Aumenta la velocidad de natación cerca del fondo marino o superficies.
  • Metabolismo lento: Tu microbioma se vuelve más eficiente, reduciendo el efecto de los alimentos.
  • Sentido de amenaza: Detecta amenazas cercanas mediante células especializadas.
  • Retención de agua: Obtienes más agua de todas las fuentes gracias a unos riñones similares a los de las orcas.
  • Secreción de agua: Llena lentamente un recipiente de agua filtrando agua dulce del mar.

¿Cómo desbloquear más Biomods en Subnautica 2?

Al encender el Centro de Bienvenida por primera vez, podrás elegir dos Biomods gratuitos de un total de cuatro opciones disponibles. Sin embargo, los slots para Biomods pasivos son más numerosos.

Para obtener más Biomods, necesitarás fabricar un Bioescáner usando su plano. Los materiales requeridos son:

  • 1 Escáner
  • 2 Vidrios esmaltados
  • 3 Cristales de conducto

Cada Biomod tiene requisitos específicos que debes cumplir, generalmente mediante el escaneo de objetos o criaturas en el entorno. Algunos son más difíciles de desbloquear, pero la exploración constante te permitirá conseguirlos. Durante las pruebas, había Biomods adicionales que fueron eliminados, pero se espera que un parche futuro añada nuevas opciones.