O que são Biomods em Subnautica 2?
Os Biomods são aprimoramentos exclusivos em Subnautica 2 que permitem potencializar suas habilidades e estatísticas essenciais. Eles são divididos em dois tipos principais: Ativos e Passivos, cada um oferecendo vantagens distintas durante suas aventuras no oceano alienígena.
Habilidades dos Biomods Ativos
Os Biomods Ativos são habilidades que você ativa manualmente para resolver situações imediatas:
- Nuvem de Isca: Solta uma nuvem de isca para distrair predadores.
- Corrida Relâmpago: Permite um dash em qualquer direção para evitar perigos ou predadores.
- Descarga Elétrica: Emite um choque de 800 volts para afastar predadores de médio e grande porte.
- Rastro de Feromônios: Libera um rastro de feromônios que você pode seguir para encontrar o caminho de volta.
- Eco Sônico: Emite um pulso de sonar para destacar recursos próximos.
Habilidades dos Biomods Passivos
Os Biomods Passivos oferecem melhorias contínuas, sem necessidade de ativação:
- Bioluminescência: Permite que você brilhe no escuro.
- Camuflagem: Torna você invisível a predadores quando parado.
- Jardim Dérmico: Cresce lentamente algas nutritivas na sua pele.
- Sentido de Base: Detecta bases próximas com energia elétrica.
- Controle de Oxigênio: Reduz o consumo de oxigênio quando você não está se movendo.
- Esfolhador Marinho: Aumenta a velocidade de natação próximo ao fundo do mar ou superfícies submersas.
- Metabolismo Lento: Torna seu microbioma mais eficiente, reduzindo o tempo de fome.
- Sentido de Ameaça: Detecta ameaças próximas com células especializadas.
- Retenção de Água: Aumenta a obtenção de água de todas as fontes, graças a rins semelhantes aos de uma orca.
- Secreção de Água: Preenche lentamente um recipiente com água filtrada do mar.
Como desbloquear mais Biomods em Subnautica 2
Ao energizar o Centro de Boas-Vindas, você recebe dois Biomods gratuitamente, com quatro opções disponíveis para escolha. No entanto, há mais slots para equipar Biomods Passivos.
Para obter mais Biomods, você precisará fabricar o Bioscanner, seguindo seu projeto. Os materiais necessários são:
- 1 Scanner
- 2 Vidros Esmaltados
- 3 Cristais Conduítes
Cada Biomod tem requisitos específicos para ser desbloqueado, geralmente envolvendo a varredura de itens no ambiente. Alguns podem ser mais desafiadores, mas podem ser obtidos explorando e escaneando seu entorno.
Durante os testes, havia Biomods extras que foram removidos pela Unknown Worlds. O primeiro grande patch deve adicionar novas opções, então fique atento a atualizações futuras.