Los juegos de carreras han pasado años en un segundo plano, eclipsados por géneros más innovadores. Hubo un tiempo en el que estos títulos dominaban las conversaciones entre amigos, especialmente durante los años 2000, cuando las escenas de carreras underground brillaban con fuerza. Sin embargo, hoy solo quedan fragmentos de aquella época dorada.

Pero en 2005, y en los años inmediatamente anteriores y posteriores, la industria vivió una auténtica explosión de títulos memorables. Dos entregas de Need for Speed: Underground (2003 y 2004), el Need for Speed: Most Wanted de 2005 —considerado una obra maestra—, Gran Turismo 4 y el primer Forza Motorsport marcaron una era dorada. Incluso FlatOut 2 (2006) dejó una huella imborrable.

Aunque la década de 2010 y los turbulentos años 2020 nos han regalado algunos títulos sólidos, ninguno había logrado alzarse como el mejor valorado del año. Hasta ahora. A solo medio año de 2026, Forza Horizon 6 ya se consolida como el juego más aclamado, con una puntuación media de 92 en Metacritic.

Esta cifra supera a otros grandes lanzamientos de 2026, como Resident Evil Requiem y Pokémon Pokopia (ambos con 89), Saros (87) y Pragmata (85), este último favorito del autor.

La franquicia Forza siempre se ha caracterizado por ofrecer una experiencia más casual y relajada, combinando actividades secundarias, un manejo de vehículos sólido y gráficos destacados sin revolucionar el género. Sin embargo, ver un juego de esta saga en la cima de las valoraciones genera gran expectación. ¿Qué ofrece Horizon 6 que sus predecesores no hayan logrado?

Uno de los aspectos que siempre ha faltado en los juegos de carreras modernos es una historia bien desarrollada. Títulos como Need for Speed: Most Wanted demostraron que una narrativa sólida puede hacer que un juego sea mucho más memorable que si se limita a ofrecer carreras espectaculares.

Por su parte, el crítico Arka Sarkar otorgó a Forza Horizon 6 una puntuación de 9/10, destacando su manejo de vehículos y los entornos visualmente impactantes de Japón. Aunque no mencionó la historia, parece que la conducción por sí sola es suficiente para cautivar a los jugadores.