Débloquer tous les défis dans *Everything is Crab*
*Everything is Crab* propose une multitude de défis exigeants qui testent vos compétences. Pour les relever, il est essentiel de bien développer Darwin. Chaque défi débloque des récompenses, mais tous restent inaccessibles tant que vous n’avez pas progressé dans le jeu.
Ce guide vous aide à débloquer tous les défis afin de terminer le jeu et de profiter de l’intégralité des récompenses disponibles.
Liste complète des défis et méthodes pour les débloquer
Voici un tableau récapitulatif des défis classés par niveau (tiers) et les conditions pour les débloquer :
| Nom | Tier | Conditions pour débloquer | |
|---|---|---|---|
| Pressure | Bans | Terminer le défi Pressure 2 en mode normal | |
| Dry Age | 1 | Terminer le défi Pressure 2 en mode normal | |
| FurFinScales | Amnesia | 2 | Terminer Dry Age |
| Pressure 4 | en mode normal | ||
| Outlier | Odd Mutations | 2 | Terminer Dry Age |
| Pressure 4 | en mode normal | ||
| Patient | Oversized | 2 | Terminer Dry Age |
| Pressure 4 | en mode normal | ||
| N/A | Harmless | 3 | Terminer un défi d’un tier précédent |
| Pressure 6 | en mode normal | ||
| Attacks | All offensive Genetics | All Attack Buffs | |
| Ice Age | 3 | Terminer un défi d’un tier précédent | |
| Pressure 6 | en mode normal | ||
| FurFinScales | Chaos Theory | 4 | Terminer un défi d’un tier précédent |
| Pressure 8 | en mode normal | ||
| Frenzy | 4 | Terminer un défi d’un tier précédent | |
| Pressure 8 | en mode normal | ||
| Synapse | Unintelligent Design | 4 | Terminer un défi d’un tier précédent |
| Pressure 8 | en mode normal | ||
| Picky | Boss Rush | 5 | Terminer un défi d’un tier précédent |
| Pressure 10 | en mode normal | ||
| N/A | Wild Wild World | 6 | Terminer un défi d’un tier précédent |
| Pressure 12 | en mode normal | ||
| N/A | Wounded | 7 | Terminer un défi du tier précédent |
| Pressure 15 | en mode normal | ||
| Regeneration-based Evolutions | POIs that can heal Darwin |
Comprendre les tiers dans *Everything is Crab*
Le jeu organise les défis en sept tiers. Pour accéder aux défis d’un tier supérieur, il faut d’abord terminer ceux du tier actuel. Chaque tier débloque des évolutions uniques qui s’appliquent à toutes vos parties ultérieures :
- Tier 1 : Évolution Burrower
- Tier 2 : Évolution Overwhelm
- Tier 3 : Évolution Hibernation
- Tier 4 : Évolution Fin
- Tier 5 : Évolution Fibroblasts
- Tier 6 : Évolution Ambush
- Tier 7 : Évolution Constriction
Il est probable que de nouveaux défis soient ajoutés dans les prochaines mises à jour. Il est donc conseillé de tous les tenter et de les compléter dès que possible.
« Les défis dans *Everything is Crab* sont conçus pour tester votre maîtrise du jeu. En les débloquant tous, vous optimiserez vos chances de réussir et d’obtenir des récompenses exclusives. »
Conseils pour réussir les défis
Pour maximiser vos chances de succès, voici quelques recommandations :
- Maîtrisez les bases : Assurez-vous de bien comprendre les mécaniques de base du jeu avant de vous lancer dans les défis.
- Optimisez Darwin : Développez ses capacités en fonction des défis que vous souhaitez débloquer.
- Patience et persévérance : Certains défis sont particulièrement difficiles et nécessitent plusieurs tentatives.
- Explorez les évolutions : Chaque tier débloque des évolutions qui peuvent faciliter les défis suivants.
En suivant ce guide, vous serez en mesure de débloquer tous les défis dans *Everything is Crab* et de profiter pleinement de l’expérience de jeu.