Mengenal Artefak di Heroes of Might and Magic: Olden Era

Heroes of Might and Magic: Olden Era menawarkan beragam artefak yang dapat mengubah cara karakter Anda beraksi dalam pertempuran. Setiap jenis artefak memiliki efek spesifik dan dapat ditingkatkan untuk meningkatkan kekuatannya. Artefak dikelompokkan ke dalam 10 kategori berdasarkan posisi pemasangannya, serta dibedakan berdasarkan kelangkaannya.

Berikut adalah daftar lengkap artefak yang tersedia dalam permainan saat ini, beserta efek dan opsi peningkatannya:

Main Hand (Tangan Utama)

Artefak yang dipasang di tangan utama umumnya meningkatkan serangan dan memberikan efek tambahan.

Nama Artefak Efek Upgrade
Fish-to-the-Face +1 Serangan +1 Serangan
Lance +3 Serangan +2 Serangan
Red Dragon Flame Tongue +2 Serangan, +2 Pertahanan +1 Serangan, +1 Pertahanan
Ogre's Club of Havoc +4 Serangan +2 Serangan (Tidak terbatas)
Rapier +10% Kerusakan Jarak Dekat +5% Kerusakan Jarak Dekat
Dark Hatchet +4 Serangan, lalu +15% Serangan +2 Serangan
Garotte -1 Kecepatan untuk unit musuh Tidak tersedia
Shaman Staff +6 Kekuatan Sihir +3 Kekuatan Sihir
Shroomwood Bow Unit ramah tidak lagi menerima penalti jarak +5% Kerusakan Jarak Jauh
Truthmaker -10% Serangan untuk unit musuh -5% Serangan tambahan
Demon Claw +12 Serangan -4 Pertahanan, +4 Serangan
Legendary Serangan Heroik membunuh 1 unit tier 1-7 Membunuh +1 unit lagi
Sword of Judgement +2 Atribut +1 Atribut

Off-Hand (Tangan Kedua)

Artefak yang dipasang di tangan kedua umumnya meningkatkan pertahanan atau memberikan efek tambahan seperti regenerasi manna atau durasi efek.

Nama Artefak Efek Upgrade
Shoddy Shield +2 Pertahanan Tidak tersedia
Misericorde +2 Serangan +1 Serangan
Buckler Unit ramah dapat melakukan serangan balik dengan "Swift Strike" +5% Kerusakan Jarak Dekat
Singing Pan-Pipe Efek unit ramah bertahan 1 ronde lebih lama +1 Durasi
Pelagic Hourglass Mengurangi cooldown semua sihir sebanyak 1 ronde Tidak tersedia
Shield of the Rampaging Ogre +4 Pertahanan +2 Pertahanan (Tidak terbatas)
Crescent Dagger Sihir dan kemampuan unit mengabaikan 40% resistensi sihir musuh Mengabaikan +20% resistensi sihir tambahan
Fine Wand +1 Level untuk semua sihir Tidak tersedia
Caduceus Serangan Heroik mengembalikan 6 Manna +6 Manna tambahan
Dragon Scale Shield +3 Serangan dan Pertahanan +1 Serangan dan Pertahanan
Truthseeker -10% Pertahanan musuh -5% Pertahanan musuh tambahan
Chitinous Shield +12 Pertahanan -4 Serangan, +4 Pertahanan
Lion's Shield of Courage +2 Atribut +1 Atribut

Head (Kepala)

Artefak yang dipasang di kepala umumnya meningkatkan atribut seperti pengetahuan, daya sihir, atau inisiatif.

Nama Artefak Efek Upgrade
Armet +2 Pertahanan +1 Pertahanan
Fancy Mask Menghasilkan +2 Poin Fokus di awal pertempuran +1 Poin Fokus
Straw Hat +1 Pengetahuan +1 Pengetahuan
Head Torch Jarak pandang bertambah 1 Tidak tersedia
Scholar's Tiara +2 Pengetahuan +1 Pengetahuan
Crown of the Supreme Magi +4 Pengetahuan +2 Pengetahuan (Upgrade tidak terbatas)
Mirror Tiara Mengembalikan 8 Manna setiap pagi Mengembalikan +8 Manna setiap pagi
Helm of Heavenly Enlightenment +2 Atribut +1 Atribut
Crown of Dragontooth +4 Kekuatan Sihir, +4 Pengetahuan +1 Kekuatan Sihir, +1 Pengetahuan
Beelzebub's Boon +12 Pengetahuan -4 Kekuatan Sihir, +4 Pengetahuan
Seven Eyes +1 Level untuk sihir +1 Level untuk sihir
Sirin Mask Mengurangi cooldown semua sihir sebanyak 1 ronde -1 Ronde cooldown tambahan
Two-Faced MaskHero dapat menggunakan Buku Sihir 1 kali tambahan per ronde pertempuran Tidak tersedia
Spellbinder's Hat Menambahkan semua sihir tier-5 ke Buku Sihir hero Tidak tersedia
Amelchia's Law -1 Inisiatif untuk unit musuh -1 Inisiatif tambahan

Chest (Dada)

Artefak yang dipasang di dada umumnya meningkatkan pertahanan, kekuatan sihir, atau memberikan efek pasif lainnya.

Nama Artefak Efek Upgrade
Rags +1 Kekuatan Sihir +1 Kekuatan Sihir
Chain Mail +3 Pertahanan Tidak tersedia
Plate Armor +3 Pertahanan +2 Pertahanan
Vortex Robe Setiap kali hero musuh menggunakan sihir, 40% biaya Manna dikembalikan kepada pemakai 60% biaya Manna dikembalikan
Tunic of the Cyclops King +4 Kekuatan Sihir +2 Kekuatan Sihir (Upgrade tidak terbatas)
Eagle Armor +2 Moral, +2 Keberuntungan Tidak tersedia
Ribcage Armor +4 Pertahanan, lalu +15% Tidak tersedia

Waist (Pinggang), Feet (Kaki), Rings (Cincin), Back (Punggung), dan Relics (Relik)

Selain empat kategori utama di atas, artefak juga dapat dipasang di bagian tubuh lain seperti pinggang, kaki, jari (cincin), punggung, dan sebagai relik. Masing-masing memiliki efek dan kegunaan yang berbeda, mulai dari peningkatan atribut hingga efek pasif yang menguntungkan selama pertempuran.

Dengan memahami setiap artefak dan efeknya, Anda dapat mengoptimalkan strategi pertempuran dan meningkatkan performa hero dalam Heroes of Might and Magic: Olden Era.

"Memilih artefak yang tepat dapat menjadi perbedaan antara kemenangan dan kekalahan dalam pertempuran. Pastikan untuk mempertimbangkan efeknya dengan cermat sebelum memutuskan untuk menggunakannya."