Fino ad oggi, piattaforme come Steam e servizi come SteamDB sono stati gli unici a fornire dati in tempo reale sul numero di giocatori attivi per i titoli su PC. Tuttavia, nessuna console offriva una soluzione simile per monitorare la popolarità dei giochi su dispositivi fisici.
Ora, Sony sta testando una nuova funzione sulla PlayStation 5 che potrebbe cambiare le regole del gioco. Secondo quanto riportato da Mystic, un noto youtuber specializzato in gaming, la piattaforma mostrerà settimanalmente i 10 titoli più giocati, con il numero totale di giocatori attivi nell’arco dei sette giorni precedenti.
Dai dati emersi nel video dimostrativo, emergono cifre significative: Grand Theft Auto V ha registrato 5,13 milioni di giocatori nella settimana passata, mentre Minecraft ha superato i 4,9 milioni. Inoltre, la funzione includerà anche una sezione dedicata ai giochi in tendenza, che mostrerà l’aumento percentuale di giocatori rispetto alla settimana precedente. Ad esempio, Overwatch ha registrato un +255% e Company of Heroes un +249%.
Sebbene non sia ancora chiaro quale sia il parametro di riferimento per calcolare queste percentuali, è probabile che venga utilizzato la media dei sette giorni precedenti. Questa innovazione permetterà agli utenti e agli sviluppatori di avere una visione più chiara della popolarità dei giochi su console, un dato spesso sottovalutato rispetto ai dati su PC.
Fino ad ora, infatti, i dati di Steam e Steam Charts erano gli unici a fornire informazioni dettagliate sul numero di giocatori simultanei, influenzando le valutazioni di successo o fallimento di un titolo. Con l’introduzione di questi conteggi settimanali su PS5, sarà possibile analizzare in modo più accurato le performance dei giochi anche su console, dove molti titoli vantano una base di fan più ampia rispetto al mercato PC.