De attributen van Darwin in Everything is Crab

In Everything is Crab, een evolutionaire rogue-lite, bestuurt de speler Darwin. Zijn prestaties worden bepaald door een reeks attributen die tijdens een run kunnen veranderen, maar hun fundamentele eigenschappen blijven hetzelfde. Hieronder vind je een overzicht van alle belangrijke en secundaire stats.

Belangrijkste attributen

Darwin heeft twee hoofdcategorieën van attributen: de primaire en secundaire stats. De primaire stats bepalen direct zijn capaciteiten en prestaties.

Attribuut Uitleg
Fysiek Bepaalt de schade die je toebrengt met fysieke aanvallen.
Vaardigheid Bepaalt de schade van vaardigheidseffecten, meestal afstandsaanvallen.
Max HP De maximale gezondheid van Darwin. Gezondheid kan altijd hersteld worden.
Sociaal Beïnvloedt dieren in je directe omgeving.
Snelheid Bepaalt hoe snel Darwin zich over de kaart beweegt. Hogere waarden zorgen voor snellere verplaatsing.

Secundaire attributen

Naast de primaire stats zijn er ook secundaire attributen die je ervaring beïnvloeden.

  • Schade: Bepaalt de schade van je aanvallen.
  • Cooldowns: Verlaagt de tijd die nodig is om vaardigheden opnieuw te gebruiken.
  • Aanvalsbereik: De straal van Darwin’s aanvallen.
  • Grootte: Bepaalt de omvang van Darwin. Kan veranderen door evoluties.
  • Regeneratie: Het tempo waarin Darwin verloren gezondheid herstelt.
  • Pantsering: Bepaalt de hoeveelheid bescherming en pantser.
  • Schaderesistentie: Vermindert de schade van inkomende aanvallen.
  • Gifresistentie: Vermindert de effecten van gif.
  • Ontwijking: Verhoogt de kans om aanvallen te ontwijken.
  • Hittebestendigheid: Bepaalt hoe goed Darwin hitte in warme biomen verdraagt.
  • Koubestendigheid: Bepaalt hoe goed Darwin kou in koude biomen verdraagt.
  • Voedselvoortgang: Verhoogt de snelheid waarmee Darwin groeit door voedsel.
  • Voedselconsumptiesnelheid: Bepaalt hoe snel voedsel wordt gegeten.
  • Voedselafstand: Bepaalt hoe dichtbij voedsel moet zijn om te consumeren.
  • Terreinadaptatie: Bepaalt hoe effectief Darwin is in verschillende terreinen.
  • Zintuigen: Stelt Darwin in staat bedreigingen en voedselbronnen waar te nemen.

Met deze kennis kun je je strategie voor een run beter afstemmen op de attributen van Darwin.