En planlagt oppkjøpsavtale verdt 55 milliarder dollar kan føre til at Saudi-Arabia får kontroll over 93,4 prosent av aksjene i Electronic Arts (EA). Bak avtalen står blant annet investeringsselskapet Silver Lake og det Jared Kushner-ledede Affinity Partners. Selv om aksjonærene allerede har godkjent oppkjøpet, gjenstår det regulatorisk godkjenning.
To uventede allierte – den amerikanske kongressrepresentanten Maxwell Frost og den populære Sims-streameren Kayla «Lilsimsie» Sims – mener det fortsatt er mulig å stoppe prosessen. Sammen med organisasjonen Players Alliance arrangerte de nylig en direktesending der de spilte Stardew Valley samtidig som de diskuterte de negative konsekvensene av oppkjøpet og hvordan vanlige spillere kan bidra til å hindre det.
Under sendingen oppfordret de seerne til å skrive under på en petisjon mot oppkjøpet, rettet til USAs finansminister Scott Bessent. Petisjonen har allerede samlet over 67 000 underskrifter.
Hvorfor samarbeide med en streamer?
Frost, som selv er blant de 46 demokratene som har oppfordret Federal Trade Commission (FTC) til å undersøke arbeidsmarkedskonsekvensene av oppkjøpet, mener det er avgjørende å mobilisere bredere støtte i Kongressen. Han påpeker at mange politikere ikke er klar over omfanget av avtalen eller dens konsekvenser for velgerne deres.
«Jeg ville våge å påstå at det er mange flere medlemmer av Kongressen som er imot dette enn de som har signert brevet til FTC. Noen har ikke rukket å skrive under, men de fleste vet rett og slett ikke hva som foregår,» sa Frost til Aftermath.
Samarbeidet med Sims, som har millioner av følgere på sine kanaler, var derfor en naturlig strategi. «Hun har en enorm plattform,» sa Frost. «Hun har allerede snakket om konsekvensene av oppkjøpet, og dette var en perfekt mulighet til å både informere folk og vise dem hvordan de kan engasjere seg.»
Bygging av langsiktig makt
Frost understreker at slike kampanjer ikke bare handler om å stoppe denne ene avtalen, men også om å styrke spillernes innflytelse i fremtidige politiske saker.
«Når spillere, innholdsskapere og alle som bryr seg om gaming kommer sammen, bygger vi makt – makt som kommer til å bli brukt også i saker vi ikke engang kjenner til enda,» sa han.