Etter to tiår i dvale har utviklerne bak den ikoniske Super Nintendo-emulatoren ZSNES sluppet en oppfølger: Super ZSNES. Den originale emulatoren, som debuterte i 1997 for DOS, var en milepæl for spillentusiaster på den tiden. Nå er den tilbake med en fullstendig nyutviklet versjon som lover revolusjonerende forbedringer.
Utviklerne zsKnight og Demosay har omskrevet Super ZSNES fra bunnen av, med fokus på en GPU-drevet «Super Enhancement Engine». Denne motoren muliggjør blant annet:
- Høyoppløselig spill: Spillene vises i skarpere kvalitet uten å miste den originale SNES-kjærligheten.
- Overklokking: Reduserer eller fjerner innspillingsproblemer i spill kjent for treg ytelse.
- Widescreen-støtte: Støtte for bredere skjermformat for en mer moderne opplevelse.
- Ukomprimert lyd: Bevarer den originale lydkvaliteten uten kompromisser.
- 3D-høydekart for Mode 7: Forbedret grafikk i spill som bruker SNES’ berømte Mode 7-effekter.
For de som foretrekker den klassiske opplevelsen, kan alle disse forbedringene slås av. Super ZSNES bygger på «betydelig mer nøyaktige CPU- og lydkjerner» sammenlignet med originalen, i tillegg til funksjoner som hurtigspol, tilbakespoling, lagringspunkter og en høyoppløselig versjon av det originale ZSNES-grensesnittet.
En av de mest spennende nyhetene er utviklernes løfte om «ingen vibe-koding» – en garanti for at emulatoren er bygget med solid kode uten snarveier. Med et vell av SNES-emulatorer tilgjengelig i dag, er det likevel gledelig å se ZSNES gjenoppstå i en så kraftfull form.
Selv om ingen emulator helt kan erstatte den autentiske opplevelsen av å spille på en original SNES med CRT-skjerm, gjør Super ZSNES’ GPU-forbedringer et solid forsøk på å modernisere klassikere som Super Mario World for dagens skjermer. Tidlige opptak fra Modern Vintage Gamer viser at emulatoren leverer skarp grafikk uten å miste SNES’ sjarm.
Super ZSNES er for tiden tilgjengelig som tidlig versjon for Windows, Mac og Android. En versjon for iOS er annonsert å komme snart, ifølge emulatorens nettside.