Hiszpańskie studio deweloperskie MercurySteam, odpowiedzialne za niedawno wydaną grę Metroid Dread na platformie Steam, ogłosiło przeprowadzenie zwolnień wśród swoich pracowników. Decyzja zapadła wkrótce po premierze tytułu, która odbyła się w tym tygodniu.
Nowa produkcja studia spotkała się z zróżnicowanymi reakcjami zarówno wśród fanów serii, jak i recenzentów. Choć gra zebrała pozytywne oceny za oprawę wizualną i klimat, część graczy krytykowała jej mechanikę rozgrywki oraz brak innowacyjności w porównaniu do klasycznych odsłon serii.
Zgodnie z oświadczeniem przedstawicieli MercurySteam, redukcja zatrudnienia ma związek z optymalizacją struktury firmy po zakończeniu prac nad Metroid Dread. Studio nie ujawniło jednak szczegółów dotyczących skali zwolnień ani planów na przyszłe projekty.
Metroid Dread, wydana 27 września 2024 roku, jest pierwszą odsłoną głównej serii Metroid od 19 lat. Gra trafiła na platformę Steam w ramach współpracy z Nintendo, co spotkało się z dużym zainteresowaniem ze strony społeczności graczy.
Wydanie Metroid Dread na Steam było częścią strategii Nintendo mającej na celu poszerzenie dostępności swoich najpopularniejszych tytułów poza konsolami Nintendo Switch. Dotychczas gra zebrała mieszane recenzje na agregatorze Metacritic, z wynikiem 78/100 na podstawie ponad 10 tysięcy ocen użytkowników.