Wczoraj do gry ARC Raiders trafiła nowa aktualizacja o nazwie Riven Tides, wprowadzająca wersję 1.26.0. To pierwsze od października ubiegłego roku rozszerzenie, które dodaje zupełnie nową mapę oraz szereg innych ulepszeń, mających na celu wzbogacenie rozgrywki o nowe wyzwania i możliwości.
Główne zmiany w aktualizacji Riven Tides
Poniżej przedstawiamy najważniejsze nowości i modyfikacje wprowadzone w ramach tej aktualizacji:
Nowa mapa i przeciwnicy
- Nowa mapa – po raz pierwszy od premiery gry, gracze mogą eksplorować zupełnie nowe terytorium o nazwie Riven Tides.
- Nowy wróg: Turbina ARC – spokojny i nieaktywny, dopóki gracz nie zbliży się do niego na niewielką odległość.
- Warunek mapy: Zbieranie na plaży – dzięki przedmiotowi Dockmaster's Detector można przeszukiwać piasek i odzyskiwać ukryte łupy.
- Przedmioty chroniące przed upadkiem – Crash Mat oraz Powered Descender minimalizują obrażenia z wysokości.
- Projekt gracza: Alarm Awianów – pięcioetapowe wyzwanie, którego ukończenie nagradza gracza cennymi przedmiotami.
- Nowe kosmetyki – możliwość zmiany wyglądu postaci w świecie Topside.
Zmiany w balansie rozgrywki
- Ulepszanie broni naprawia teraz 25% maksymalnej wytrzymałości broni.
- Domyślna wytrzymałość broni na mapie: 50–30%.
- Zmiany w stratach wytrzymałości broni w zależności od rzadkości:
- Powszechne: +75% straty na strzał
- Niezbyt rzadkie: +50% straty na strzał
- Rzadkie: +35% straty na strzał
- Epic: -5% straty na strzał
- Legendarne: -10% straty na strzał
- Broń porzucona przez pokonanego gracza traci 30–15% wytrzymałości.
- Usunięto Komety z standardowych sesji w Dam Battlegrounds.
- Znacznie zredukowano obecność Firefly w Dam Battlegrounds.
- Zmniejszono liczbę Komety w Buried City.
Modyfikacje w mechanice gry
- Przebudowa dystrybucji łupów w Exodus – teraz łupy są bardziej równomiernie rozłożone w pojemnikach.
- Granat wyzwalający (Trigger Nade) – wprowadzono opóźnienie:
- 1 sekunda po rzucie, zanim będzie można ponownie rzucić lub użyć wyzwalacza.
- 1,3 sekundy po użyciu wyzwalacza, zanim będzie można ponownie rzucić lub użyć wyzwalacza.
- Płaszcz fotoelektryczny – zwiększono wagę z 1–3 do 3, aby lepiej odpowiadała jego rzadkości i kosztowi. Zużycie energii wzrosło z 2,5/s do 10/s.
Zmiany dotyczące broni
- Bettina – podwyższono obrażenia bazowe z 14 do 16, obniżono szybkostrzelność z 285 do 235. Zredukowano rozrzut o około 40% i skrócono czas odzyskiwania rozrzutu o 30%. Obrażenia przeciwko pancerzom ARC wzrosły o około 33%.
- Amunicja ciężka – zwiększono pojemność stosu z 40 do 60.
Aby zapoznać się z pełnymi notatkami dotyczącymi aktualizacji, odwiedź oficjalne pełne notatki patchowe.
Źródło:
Destructoid