Wczoraj do gry ARC Raiders trafiła nowa aktualizacja o nazwie Riven Tides, wprowadzająca wersję 1.26.0. To pierwsze od października ubiegłego roku rozszerzenie, które dodaje zupełnie nową mapę oraz szereg innych ulepszeń, mających na celu wzbogacenie rozgrywki o nowe wyzwania i możliwości.

Główne zmiany w aktualizacji Riven Tides

Poniżej przedstawiamy najważniejsze nowości i modyfikacje wprowadzone w ramach tej aktualizacji:

Nowa mapa i przeciwnicy

  • Nowa mapa – po raz pierwszy od premiery gry, gracze mogą eksplorować zupełnie nowe terytorium o nazwie Riven Tides.
  • Nowy wróg: Turbina ARC – spokojny i nieaktywny, dopóki gracz nie zbliży się do niego na niewielką odległość.
  • Warunek mapy: Zbieranie na plaży – dzięki przedmiotowi Dockmaster's Detector można przeszukiwać piasek i odzyskiwać ukryte łupy.
  • Przedmioty chroniące przed upadkiemCrash Mat oraz Powered Descender minimalizują obrażenia z wysokości.
  • Projekt gracza: Alarm Awianów – pięcioetapowe wyzwanie, którego ukończenie nagradza gracza cennymi przedmiotami.
  • Nowe kosmetyki – możliwość zmiany wyglądu postaci w świecie Topside.

Zmiany w balansie rozgrywki

  • Ulepszanie broni naprawia teraz 25% maksymalnej wytrzymałości broni.
  • Domyślna wytrzymałość broni na mapie: 50–30%.
  • Zmiany w stratach wytrzymałości broni w zależności od rzadkości:
    • Powszechne: +75% straty na strzał
    • Niezbyt rzadkie: +50% straty na strzał
    • Rzadkie: +35% straty na strzał
    • Epic: -5% straty na strzał
    • Legendarne: -10% straty na strzał
  • Broń porzucona przez pokonanego gracza traci 30–15% wytrzymałości.
  • Usunięto Komety z standardowych sesji w Dam Battlegrounds.
  • Znacznie zredukowano obecność Firefly w Dam Battlegrounds.
  • Zmniejszono liczbę Komety w Buried City.

Modyfikacje w mechanice gry

  • Przebudowa dystrybucji łupów w Exodus – teraz łupy są bardziej równomiernie rozłożone w pojemnikach.
  • Granat wyzwalający (Trigger Nade) – wprowadzono opóźnienie:
    • 1 sekunda po rzucie, zanim będzie można ponownie rzucić lub użyć wyzwalacza.
    • 1,3 sekundy po użyciu wyzwalacza, zanim będzie można ponownie rzucić lub użyć wyzwalacza.
  • Płaszcz fotoelektryczny – zwiększono wagę z 1–3 do 3, aby lepiej odpowiadała jego rzadkości i kosztowi. Zużycie energii wzrosło z 2,5/s do 10/s.

Zmiany dotyczące broni

  • Bettina – podwyższono obrażenia bazowe z 14 do 16, obniżono szybkostrzelność z 285 do 235. Zredukowano rozrzut o około 40% i skrócono czas odzyskiwania rozrzutu o 30%. Obrażenia przeciwko pancerzom ARC wzrosły o około 33%.
  • Amunicja ciężka – zwiększono pojemność stosu z 40 do 60.

Aby zapoznać się z pełnymi notatkami dotyczącymi aktualizacji, odwiedź oficjalne pełne notatki patchowe.

Źródło: Destructoid