O Marathon, jogo cooperativo de tiro da Bungie, recebeu nesta semana o patch 1.0.6.3, que traz mudanças significativas no sistema de granadas e ajustes em diversos aspectos do jogo. A principal alteração é a redução drástica na quantidade de granadas que os jogadores podem carregar durante as missões, o que deve impactar diretamente a estratégia de combate.
Granadas agora têm capacidade reduzida
Antes do patch, era comum ver jogadores carregando dezenas de granadas para usar em sequência. Agora, a maioria dos tipos de granada ocupa apenas um slot no inventário durante as partidas. Confira as mudanças:
- Granadas com capacidade reduzida para 1: EMP, Química, Fragmentação, Calor e Flechette.
- Granadas com capacidade reduzida para 2: Claymore. Além disso, kits Rooks e Sponsored que davam 3 Claymores agora fornecem apenas 2.
- Granadas sem alteração: Sensores de Proximidade e Granadas de Fumaça, que continuam com capacidade de 3.
A medida visa equilibrar o jogo, forçando os jogadores a planejar melhor o uso de granadas ou a confiar mais em sua mira e habilidades de combate corpo a corpo.
Outras mudanças importantes no patch
Economia e itens
O patch também trouxe ajustes na economia e em eventos de mapas:
- Eventos de mapas: Missões como Lockdown em Dire Marsh, Intercept em Perimeter e Convoy em Outpost agora podem dropar Salvage de Prestígio como recompensa.
- C.A.R.R.I Armory:
- A quantidade de Salvage obtida em Deluxe C.A.R.R.I. Salvage Crate foi aumentada em todas as raridades.
- Corrigido um bug onde armas C.A.R.R.I. não apareciam se fossem idênticas a uma oferta de cupom que o jogador possuía.
- Ofertas não-renováveis de C.A.R.R.I. agora terão seus estoques resetados semanalmente. A exceção é o Superior Key Template, cujo estoque máximo após o reset é 1 (não afeta o estoque inicial de 5 ou estoques acima do limite).
Correções de bugs e melhorias
O patch também incluiu diversas correções de bugs e ajustes em sistemas como:
- Combate: Redução do limite diário de troca de Ammo Crates de 10 para 3.
- Armas: A mira de precisão de prestígio da Stryder M1T agora diferencia entre UESC e inimigos Runners.
- Interface: Corrigido um erro em que eliminações de Runners não apareciam corretamente no HUD do jogador.
- Contratos: Contratos de Nível 3 que davam chance de obter Salvage Melhorado ou Deluxe agora sempre mostram o Salvage Melhorado como recompensa base.
- Zonas: Adicionados vents seguros em Cryo Archive para evitar spawn rushing em Cargo e Index. Corrigido um bug em Dire Marsh que impedia o spawn da exfiltração final.
- Classificação: Ajustados os requisitos de entrada para Holotags: Gold agora pode entrar em High Stakes, e Platinum em Low Stakes.
- PS5: Corrigido um problema que impedia jogadores de aceitar convites de tripulação via convite de plataforma quando a privacidade da tripulação estava configurada como somente convite.
Veja a lista completa de mudanças
Para conferir todos os detalhes do patch 1.0.6.3, acesse as notas oficiais de atualização disponíveis abaixo:
- Economia de Itens
- C.A.R.R.I Armory
- Combate
- Interface e Experiência do Usuário
- Contratos
- Zonas
- Plataformas (PS5)
O patch 1.0.6.3 do Marathon já está disponível para todos os jogadores. Fique atento às próximas atualizações e prepare-se para ajustar sua estratégia de combate!