AMD расширяет поддержку FSR 4.1 на старые видеокарты
Компания AMD объявила о скором выходе обновлённой версии технологии FSR 4.1, которая расширит возможности графических процессоров серии RDNA 3. Новая версия обещает улучшенное качество изображения и производительность, сохраняя совместимость с более старыми моделями видеокарт.
По словам представителей AMD, FSR 4.1 станет доступна уже в июле текущего года. Обновление будет поддерживаться в более чем 300 играх, что делает его одним из самых востребованных решений для улучшения графики в современных проектах.
Что нового в FSR 4.1?
Новая версия технологии обещает несколько ключевых улучшений:
- Улучшенное качество изображения — более чёткие текстуры и меньшее количество артефактов при масштабировании.
- Оптимизированная производительность — снижение нагрузки на GPU при использовании технологии.
- Широкий охват игр — поддержка более 300 популярных тайтлов, включая как новые, так и старые проекты.
- Совместимость с RDNA 3 — возможность использования на видеокартах, выпущенных ранее.
Как воспользоваться FSR 4.1?
Для использования новой версии технологии пользователям потребуется:
- Обновить драйвера видеокарты до последней версии.
- Убедиться, что игра поддерживает FSR 4.1 (список поддерживаемых игр можно найти на сайте AMD).
- Включить технологию в настройках графики игры.
По предварительным данным, FSR 4.1 будет доступна в июле, а полный список поддерживаемых игр будет опубликован на официальном сайте компании.
«Мы стремимся сделать графические технологии доступными для как можно большего числа пользователей. FSR 4.1 — это шаг вперёд в улучшении качества изображения без необходимости покупки нового оборудования», — заявил представитель AMD.
Сравнение с конкурентами
Технология FSR 4.1 конкурирует с решениями от NVIDIA, такими как DLSS. Однако, в отличие от DLSS, FSR не требует поддержки со стороны разработчиков игр, так как использует универсальный подход к масштабированию. Это делает её более доступной для широкого круга пользователей.
Кроме того, AMD продолжает работу над улучшением FSR, и в будущем ожидается выход новых версий, которые будут поддерживать ещё больше игр и графических процессоров.