Xbox-chefen Asha Sharma har haft en intensiv vecka. Under en intern sammankomst med Xbox-anställda meddelade hon att Microsoft återgår till att använda Xbox som huvudvarumärke för sin speldivision. Beslutet innebär att Microsoft Gaming, som tidigare ersatte Xbox som namn på spelverksamheten, nu läggs ner.

Under mötet förklarade Sharma att Xbox måste vara den centrala identiteten för företagets spelverksamhet. "Xbox är vad vi står för", sade hon och betonade att Microsoft Gaming var ett avsteg från den tidigare inriktningen.

Beslutet kommer efter en rad andra nyheter från Xbox under senare tid. Nyligen meddelades en prissänkning för Xbox Game Pass, och Sharma diskuterade även statusen för Xbox mobilbutik samt en kommande samarbetsöverenskommelse mellan Xbox och Discord. Samtliga frågor behandlades under sammankomsten.

Microsoft införde Microsoft Gaming 2022 som en del av en större omstrukturering av företagets spelverksamhet. Syftet var att skapa en mer enhetlig och integrerad spelstrategi under Microsofts paraply. Men enligt Sharma har detta beslut nu reviderats för att stärka Xbox som det ledande varumärket inom spelindustrin.

Vad innebär detta för spelare och utvecklare? Sharma underströk att förändringen främst är en fråga om varumärkesidentitet och inte påverkar spelutbudet eller tjänsterna direkt. Xbox Game Pass, konsoler och spel kommer fortsätta att fungera som tidigare, men med ett tydligare fokus på Xbox som varumärke.

Analytiker menar att beslutet kan vara ett strategiskt drag för att stärka Xbox konkurrenskraft gentemot konkurrenter som Sony och Nintendo. Genom att återgå till Xbox som huvudvarumärke signalerar Microsoft att man satsar på att positionera sig som en ledande aktör inom spelindustrin.

Källa: The Verge