أعلنت شركة تايفون، المتخصصة في تقنيات الواقع الممتد (XR)، عن إطلاق أول تجربة واقع افتراضي (VR) لسباقات الشوكوبو مستوحاة من لعبة فينا فانتسي 14 الشهيرة من تطوير شركة سكوير إنكس. من المقرر أن تفتح أبواب هذا الجذب في أكتوبر 2026 في اليابان، ليكون أول مشروع من نوعه في عالم اللعبة.

يأتي هذا الإعلان ضمن شراكة بين تايفون وسكوير إنكس، حيث ستجمع التقنية المتقدمة لتايفون مع الملكية الفكرية الشهيرة للعبة لإنشاء تجربة غامرة يمكن للزوار رؤيتها، سماعها، والشعور بها. ورغم عدم الكشف عن تفاصيل تقنية محددة، فمن المتوقع أن تشمل التجربة ردود فعل لمسية (هابتك فيدباك)، ومراوح هواء، وصوتيات محيطة لتعزيز الواقعية.

موقع الجذب وتجارب أخرى

سيتم افتتاح جاذبية سباقات الشوكوبو في VR في منتزه تايفونيوم XR الواقع في منطقة أودايبا اليابانية. حالياً، لا يوجد سوى موقع واحد في اليابان، لكن الشركة تخطط للتوسع محلياً ودولياً بافتتاح مواقع جديدة مستقبلاً.

للحصول على تجربة في تايفونيوم، يجب على الزوار حجز التذاكر مسبقاً عبر الموقع الرسمي. تبدأ أسعار التذاكر من 2300 ين ياباني (حوالي 14.5 دولار أمريكي)، وتستغرق كل جاذبية من 20 إلى 30 دقيقة.

معلومات إضافية عن اللعبة

تتوافر لعبة فينال فانتسي 14 على منصات متعددة، بما في ذلك بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس، وويندوز. من المقرر إصدار تحديث الجزء الأول من الإصدار 7.5 في 28 أبريل 2026، والذي قد يحمل مفاجآت جديدة للاعبين.

يأتي هذا الإعلان ليضيف بعداً جديداً لعالم فينال فانتسي 14، مما يتيح للاعبين والمشجعين تجربة فريدة من نوعها خارج عالم اللعبة الافتراضي.

المصدر: Siliconera