AMD er i gang med at implementere HDMI 2.1-støtte i sin Linux-driver amdgpu, hvilket kommer til at gavne kommende Steam Machine-enheder. Hidtil har licensproblemer og udviklingen af open source-drivere forhindret officiel understøttelse af den nyeste HDMI-standard.

Ifølge patch-noter for en opdatering af amdgpu-driveren, offentliggjort fredag og bemærket af Phoronix, arbejder AMD’s udvikler Harry Wentland på at tilføje HDMI FRL (Fixed Rate Link)-støtte til driveren. Denne funktion muliggør højere båndbredde end tidligere HDMI-standarder som TMDS (HDMI 2.0), hvilket baner vejen for højere opløsninger, dynamisk HDR og funktioner som Variable Refresh Rate – noget der ikke var muligt med HDMI 2.0.

Hvad mangler endnu?

Wentland understreger, at dette blot er et delvist udsnit af den samlede HDMI 2.1-kompatibilitet. Manglen skyldes, at koden til Display Stream Compression (DSC) – som tillader endnu højere opløsninger og billedhastigheder op til 10K ved 100 Hz – endnu ikke er integreret. DSC-støtten er dog under udvikling og ventes at blive frigivet senere.

AMD-udvikleren med brugernavnet agd5f kommenterede på Phoronix og bekræftede, at en fuld implementering af HDMI 2.1 vil blive tilgængelig, når patcherne er færdige og har gennemgået compliance-test. Udviklingen er således i gang, men der kan gå nogen tid, før alle funktioner er klar til brug.

Fremtidens Steam Machine bliver bedre

Med HDMI 2.1-støtte vil kommende Steam Machine-enheder kunne udnytte avancerede funktioner som 4K ved 120 Hz, 8K ved 60 Hz og bedre farvepræcision takket være dynamisk HDR. Variable Refresh Rate vil desuden bidrage til en mere flydende og responsiv spiloplevelse.

Selvom der stadig er arbejde at gøre, markerer dette skridt en betydelig forbedring for Linux-brugere og spillere, der benytter AMD-hardware. Når den fulde HDMI 2.1-understøttelse er på plads, vil det også styrke konkurrencedygtigheden for Steam Machine-platformen i forhold til andre gaming-løsninger.