Wprowadzenie wsparcia dla HDMI 2.1 w sterownikach Linux amdgpu przez AMD to znaczący krok naprzód, który może zrewolucjonizować działanie przyszłych konsol Steam Machine. Przez lata problemy z licencjonowaniem HDMI oraz rozwój otwartych sterowników graficznych uniemożliwiały pełną kompatybilność z najnowszym standardem wideo.

W aktualizacji opublikowanej w zeszły piątek, inżynier AMD Harry Wentland poinformował o dodaniu wsparcia dla HDMI FRL (Fixed Rate Link) w sterowniku amdgpu dla Linuksa. Ta technologia zapewnia znacznie większą przepustowość w porównaniu do starszego standardu TMDS (używanego w HDMI 2.0 i wcześniejszych), co otwiera drogę do obsługi wyższych rozdzielczości, dynamicznego HDR oraz funkcji takich jak Variable Refresh Rate.

Wentland podkreślił jednak, że obecna aktualizacja to tylko częściowa implementacja standardu HDMI 2.1. Brakuje w niej wsparcia dla Display Stream Compression (DSC), które umożliwia jeszcze wyższe rozdzielczości i częstotliwości odświeżania, sięgające nawet 10K przy 100 Hz. Według niego, kod odpowiedzialny za DSC jest już w fazie testów i zostanie udostępniony wkrótce.

Pełna zgodność HDMI 2.1 w przygotowaniu

Inny deweloper AMD, posługujący się pseudonimem agd5f, potwierdził w rozmowie z Phoronix, że pełna implementacja HDMI 2.1 jest w fazie przygotowań. Po zakończeniu testów zgodności i wdrożeniu wszystkich niezbędnych poprawek, użytkownicy będą mogli w pełni korzystać z możliwości najnowszego standardu wideo.

To ważna wiadomość dla społeczności graczy i entuzjastów technologii, zwłaszcza że Steam Machine ma być jedną z pierwszych platform korzystających z tych ulepszeń. Wprowadzenie HDMI 2.1 otworzy nowe możliwości dla wydajności wizualnej i jakości obrazu w grach oraz aplikacjach multimedialnych.

Źródło: Ars Technica