¿Por qué las decisiones son cruciales en Directive 8020?
En Directive 8020, el juego de Supermassive Games, cada palabra y acción puede tener consecuencias irreversibles. A diferencia de otros títulos, aquí no solo afectas a tus personajes principales, sino también a los tres personajes no jugables (NPCs) de la tripulación de la Cassiopeia: Anders, Mitchell y Williams. Un error en el momento equivocado puede costarles la vida. A continuación, te detallamos cómo salvar a todos y desbloquear los destinos necesarios para alcanzar el mejor final posible.
Los personajes que SÍ puedes salvar
Es importante destacar que no todos los personajes tienen un final feliz. Carter y Simms están condenados a morir, aunque sus muertes pueden variar en el camino. Supermassive Games, creadores de la saga Until Dawn, aplicó aquí un enfoque similar al de Danganronpa V3, donde la estructura multijugador (hasta cinco jugadores) justifica la presencia de seis personajes jugables.
Episode uno: Little Star
En el primer episodio, tu objetivo es mantener a Carter y Simms con vida hasta el final de este ciclo.
- Punto de inflexión: Desastre: Supera el evento de tiempo rápido (QTE) cuando Simms pierde el equilibrio al regresar al airlock. Si fallas, ella morirá.
- Secuencia de persecución: Sobrevive a la escena en la que Carter huye de Simms, quien actúa de manera anormal. No hay decisiones críticas aquí, pero evita que Simms la alcance.
Destino desbloqueado: Para Carter, el destino que se desbloquea es El Cuidador.
Episode dos: Best Laid Plans
Este episodio es clave para salvar a Mitchell y Williams, pero un error puede sellar su destino sin que te des cuenta.
- Punto de inflexión: poca fe: Cuando Mitchell le pregunte a Stafford si confía en Anders, elige Descartar. Esto evitará que Stafford vigile a Anders, quien planea sedar a Williams en su oficina en el episodio cinco.
- Punto de inflexión: Juegos de poder: Desactiva el ordenador de aterrizaje. Si lo dejas activado, Williams podría morir más adelante. Además, mantén siempre el Control de Incendios activado para evitar futuros problemas.
- Punto de inflexión: Persecución: En este episodio, Eisele debe reactivar el Control de Incendios sin ser visto por Simms. Si lo logra, se asegurará de que Mitchell sobreviva.
Episode tres: The Sample
En este episodio, las decisiones siguen siendo críticas para la supervivencia de los NPCs.
- Punto de inflexión: El precio: Cuando Anders le pregunte a Williams si quiere tomar una muestra, elige No. Esto evitará que Anders envenene a Williams más adelante.
- Punto de inflexión: La trampa: Cuando Mitchell le pregunte a Stafford si confía en Anders, vuelve a elegir Descartar. Esto refuerza la seguridad de Williams.
Episode cuatro: Dragnet
Este episodio se centra en la supervivencia de Williams y Mitchell, con decisiones que pueden cambiar el rumbo.
- Punto de inflexión: La captura: Cuando Williams esté siendo interrogado, elige Cooperar para evitar que Anders lo mate.
- Punto de inflexión: La verdad: Si Mitchell descubre que Anders está planeando algo, elige Advertirle para que pueda actuar a tiempo.
Episode cinco: Mr. Williams
Aquí es donde se decide el destino de Williams. Un error puede costarle la vida.
- Punto de inflexión: La sedación: Si seguiste los pasos anteriores, Anders intentará sedar a Williams en su oficina. Mitchell debe estar allí para evitarlo. Si no lo logras, Williams morirá.
- Punto de inflexión: La huida: Cuando Williams intente escapar, elige Ayudarle para que pueda llegar al airlock a tiempo.
Episode seis: Hostile Takeover
Mitchell y Williams deben trabajar juntos para sobrevivir a este episodio lleno de tensiones.
- Punto de inflexión: La confrontación: Cuando Anders intente tomar el control de la nave, elige Resistirte para evitar que Mitchell sea eliminado.
- Punto de inflexión: La alianza: Si Williams y Mitchell se unen, podrán derrotar a Anders y salvar la misión.
Episode siete: Revelation
Este episodio revela secretos cruciales que afectan a los destinos de los personajes.
- Punto de inflexión: La verdad: Cuando se revele la verdad sobre Anders, elige Revelar para que Mitchell y Williams puedan actuar.
- Punto de inflexión: La decisión final: En este punto, debes elegir entre salvar a Mitchell o a Williams. Para salvar a ambos, elige Salvar a Mitchell y luego Salvar a Williams en la siguiente escena.
Episode ocho: Come True
El episodio final donde se decide el destino de todos los personajes.
- Punto de inflexión: El sacrificio: Si has seguido todos los pasos anteriores, Mitchell y Williams sobrevivirán. Sin embargo, Carter y Simms morirán como estaba previsto.
- Destinos desbloqueados: Para alcanzar el mejor final, debes desbloquear los siguientes destinos:
- El Cuidador (Carter)
- El Protector (Mitchell)
- El Sobreviviente (Williams)
Consejos finales para el mejor final
Para asegurarte de que todos los NPCs sobrevivan hasta el final, sigue estos consejos:
- Presta atención a los puntos de inflexión y elige las opciones que beneficien a Mitchell, Williams y Anders.
- Mantén el Control de Incendios siempre activado para evitar muertes innecesarias.
- No subestimes la importancia de las decisiones aparentemente menores, como descartar a Anders o cooperar con Williams.
- Si fallas en algún punto, revisa los pasos anteriores y ajusta tus decisiones para evitar errores futuros.
«En Directive 8020, cada elección cuenta. Un paso en falso puede costar vidas, pero con esta guía, podrás salvar a todos los personajes no jugables y disfrutar del mejor final posible.»