Double Fine, le studio de jeux vidéo dirigé par Tim Schafer, a longtemps semblé en difficulté sous l’égide de Microsoft. Connu pour ses titres décalés comme Brütal Legend ou Broken Age, le studio n’a connu qu’une seule sortie majeure depuis son rachat en 2019 : la suite tant attendue de Psychonauts.
Mais depuis peu, Double Fine connaît un véritable renouveau. L’année dernière, le studio a surpris avec Keeper, un jeu étrange et poétique centré sur un phare vivant. Cette semaine, il récidive avec Kiln, un jeu de combat multijoueur mettant en scène des esprits attachants et une bonne dose de poterie.
Ces deux titres, aussi originaux que réussis, confirment l’identité unique de Double Fine, capable de créer des expériences qui ne ressemblent à aucune autre.