마이크로소프트에 인수된 후 한동안 침체기에 빠졌던 Double Fine가 최근 잇따른 신작으로 주목받고 있다. 팀 샤퍼가 이끄는 이 독특한 게임 스튜디오는 '브루탈 레전드(Brütal Legend)'와 '브로큰 에이지(Broken Age)'로 유명했지만, 2019년 마이크로소프트에 인수된 후 오랫동안 새로운 작품 없이 '사이코너츠(Psychonauts)'의 후속작만 발매하는 데 그쳤다.

그러나 최근 Double Fine는 완전히 달라졌다. 지난해 스튜디오는 '키퍼(Keeper)'라는 기발한 게임을 선보였다. 이 게임은 자아를 가진 등대와 그 주변의 이야기를 다루는 기묘하면서도 매력적인 작품이었다. 그리고 이번 주, Double Fine는 또 한 번 놀라운 작품을 발표했다. '킬른(Kiln)'이라는 멀티플레이어 격투 게임으로, 귀여운 영혼들과 다량의 도자기(陶器) 요소가 특징인 이 게임은 Double Fine만이 선보일 수 있는 기묘한 즐거움을 담고 있다.

Double Fine의 이러한 변화는 단순히 새로운 게임의 연속 발매를 넘어, 스튜디오의 창의성과 혁신이 다시 살아났다는 점에서 주목할 만하다. 마이크로소프트의 인수 이후에도 Double Fine는 독특한 아이디어와 개성 있는 게임으로 게임 산업에서 독보적인 위치를 유지하고 있다.

Double Fine의 부활을 이끈 두 작품

  • '키퍼(Keeper)': 자아를 가진 등대와 그 주변의 이야기를 다룬 기발한 어드벤처 게임. 플레이어는 등대와 함께 주변 세계를 탐험하며 신비로운 분위기를 느낄 수 있다.
  • '킬른(Kiln)': 귀여운 영혼들과 도자기 요소를 활용한 멀티플레이어 격투 게임. 다채로운 전투와 독특한 예술적 감각이 특징이다.

Double Fine의 미래 전망

Double Fine의 최근 성공은 단순히 새로운 게임의 발매에 그치지 않는다. 마이크로소프트의 인수 이후에도 스튜디오는 독특한 아이디어와 창의적인 게임 개발로 게임 산업에서 주목받고 있다. 앞으로 Double Fine가 어떤 새로운 작품을 선보일지, 그리고 그 작품들이 게임 팬들에게 어떤 영감을 줄지 기대가 모아진다.

"Double Fine는 마이크로소프트의 인수 이후에도 독특한 아이디어와 창의성을 잃지 않았다. '키퍼'와 '킬른'은 그 변화의 시작일 뿐이다."
출처: The Verge