아마존, 반지의 제왕 MMO 취소…동시에 새로운 ‘반지의 제왕’ 게임 개발 중
아마존이 개발 중이던 ‘반지의 제왕’ MMO가 취소됐다는 소식이 전해졌다. 그러나 Embracer의 Middle-earth Enterprises와 협력해 새로운 ‘반지의 제왕’ 게임을...
아마존이 개발 중이던 ‘반지의 제왕’ MMO가 취소됐다는 소식이 전해졌다. 그러나 Embracer의 Middle-earth Enterprises와 협력해 새로운 ‘반지의 제왕’ 게임을...
‘미트 테이프’는 90년대 백인 십대들의 추억을 담은 인디 게임으로, 갑자기 주목받기 시작한 듯 보이지만 사실은 오랫동안 쌓여온 문화적 논쟁의 표면화에 불과...
소니는 지난해 번지의 실적 부진으로 7650억원 규모의 손실을 기록했다. 2022년 3조 6000억원에 인수한 번지는 ‘데스티니 2’와 ‘마라톤’의 부진으로 어려움을 겪...
게임 퍼블리셔가 상업적 실패를 이유로 게임을 폐쇄하려 할 때, 플레이어들이 이를 무력화할 수 있도록 보호하는 ‘Stop Killing Games’ 운동이 California에서...
뉴욕타임스가 인수한 워들(Wordle)이 TV 프로그램으로 탄생한다. NBC가 워들을 기반으로 한 새로운 게임 쇼를 제작 중이며, 단어 맞추기 열풍이 방송 콘텐츠로까...
넷플릭스가 게임 사업을 본격화하며 새로운 성장 동력을 찾고 있다. 스트리밍 플랫폼의 강점을 활용한 게임 전략이 주목받고 있으며, 사용자 참여도를 높이는 데...
정신나치 시리즈로 유명한 더블 파인 스튜디오가 미국 통신노동자연맹(CWA)과 조직화에 합의했습니다. 이는 비디오 게임 업계에서 노동권 확장을 위한 중요한 움...
베네수엘라의 정치적·경제적 혼란이 현실 세계에만 영향을 미친 것은 아니다. 수십 년간 사랑받아 온 브라우저 기반 게임 ‘올드 스쿨 룬스케이프(OSRS)’에서 베...
마이크로소프트 소유 게임 스튜디오 더블 파인이 CWA(통신노동자연합)와 협력해 노조를 결성할 예정이다. 지난 5월 7일 NLRB에 제출된 청원서에 따르면, 모든 정...
소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 AI 기반 개발 도구가 게임 제작의 진입 장벽을 낮추고 개발 주기를 단축시키면서 게임 출시량이 급증할 것이라고 전망했습니다....
2026년 4월 게임 시장을 휩쓴 것은 블록버스터 대작이 아닌 인디와 AA 스튜디오들의 신작들이었다. 알리네아 애널리틱스의 보고에 따르면, 신생 스튜디오의 신작...
발매 2년 만에 상업적 목표를 달성하지 못한 온라인 슈팅게임 ‘블라인드파이어’. 대부분의 개발사였다면 이미 서비스를 종료했을 상황이었지만, Double Eleven은...
2026년 출시 예정인 ‘스타폭스’는 닌텐도의 밀레니얼 nostalgia 전략의 대표 사례다. 그래픽 스타일 논란에도 불구하고 새로운 작품으로 주목받는 이 게임은 과...
소니와 반다이Namco가 플레이스테이션의 미래를 위한 AI 기술 개발을 위한 전략적 제휴를 발표했다. AI는 게임 개발, 플레이어 경험 향상, 그리고 차세대 콘텐츠...
1990년대 초반, 모탈 컴뱃은 미국 전역을 뜨겁게 달구던 폭력성 논란의 중심에 섰다. 상원의원 조 리버먼은 이 게임을 '청소년에게 유해한 폭력 미디어'로 규정...
소니는 2026년 1분기 194억 달러(약 26조 7천억 원) 매출을 기록하며 전년 동기 대비 8% 성장했다고 발표했다. 그러나 영화 부문은 흥행 부진으로 22% 영업이익...
테이크투 CEO 스트라우스 젤닉은 시빌리제이션 7이 발매 후 1년 넘게 판매 부진을 겪고 있다고 밝혔다. 그는 게임의 혁신 시도가 소비자 기대에 미치지 못했다며...
닌텐도의 주가가 6개월 연속 하락하며 주주들의 압박이 커지고 있다.Bloomberg에 따르면 스위치2의 450달러 가격이 수익성 문제를 일으키며 인상 가능성이 제기...
건설적 로켓 보이(바브) 스튜디오가 히트맨 콜라보레이션 DLC를 출시했으나, 47 요원의 삭제와 함께 대량 해고가 진행되었다. 마인즈아이 사태 이후 또다시 불거...
최신 연구에 따르면, 밀레니얼과 Z세대는 정가 게임을 구매하는 비중이 높은 반면 X세대는 대부분 구매를 꺼린다. 특히 X세대는 싱글플레이어 게임 선호, Z세대...
뱅크오브아메리카는 GTA 6의 가격을 80달러로 책정해야 한다고 주장하며 게임 산업의 가격 인상 논쟁을 촉발시켰다. 그러나 소비자들은 이미 높은 물가와 게임...
GTA 6의 가격 인상이 게임 산업 전반에 긍정적 영향을 미친다는 뱅크 오브 아메리카의 분석가 발언이 논란을 일으키고 있다. 과거 GTA IV의 가격 인상 사례와 비...
밸브가 미국으로 50톤 규모의 게임 콘솔을 2일 만에 수입했다는 기록이 확인됐다. 이는 곧 출시될 스팀 머신 또는 스팀 프레임일 가능성이 크며, 스팀 덱과는 다...
소니의 PS5 독점작 ‘사로스’가 AI를 활용한 악의적 루머로 공격받고 있다. 일부 ‘문화전사’들이 게임 스토리를 왜곡한 AI 이미지와 거짓 스포일러를 유포하며 비...
게임 산업의 대형 인수합병이 잇따르는 가운데, 테이크투가 독립을 유지하며 성장 전략을 펼치고 있다. CEO 스트라우스 젤닉은 GTA 6 성공 이후 유기적 성장과...
닌텐도는 DS 시대 아마존에 제품을 공급하지 않기로 결정했다. 전 닌텐도 오브 아메리카 대표 Reggie Fils-Aimé는 최근 NYU 강연에서 아마존이 다른 소매업체와...
뱀파이어 크롤러스가 출시 1주 만에 100만 장 판매를 돌파하며 poncle의 성공 신화를 이어가고 있다. 기존의 카드 기반 자동 전투에서 벗어나 다양한 장르로 확...
보드게임 출판사 CMON이 2026년 웹3(NFT) 게임 시장으로의 전환을 선언했다. 그러나 수년간의 적자 누적과 시장 변화에 대응하지 못한 채, 200만 달러 규모의 NF...
미국 스타트업 뉴러블러(Neurable)가 비침습형 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 기술을 헤드폰에 적용했다고 발표했다. 군사용 뇌파 분석 프로젝트와 함께 게임, 헬스...
마이크로소프트는 자사의 게임 부문을 'Xbox'로 재브랜딩하며 직원 이메일 주소도 @xbox.com으로 전환 중이다. Xbox CEO 아샤 샤르마는 '우리는 Xbox다'라는 메...