אפילו הפקות ענק עם תקציבים עצומים וצוותים מנוסים אינן חסינות מטעויות קטנות שחמקו בין הסדקים. תהליך הצילום מורכב, ודי בשינוי קטן בין צילומים כדי שיגיע אל הגרסה הסופית. אך לעתים הטעויות הללו הופכות לחלק בלתי צפוי ומוסיפות הומור לסרטים שאנו אוהבים לצפות בהם שוב ושוב.
15 טעויות מצחיקות שצפו בדרך אל הסרטים
Moon 44 (1990)
מסכי רקע ופקדים משתנים בין צילומים, ויוצרים תחושה של אי-עקביות טכנולוגית שקל להבחין בה ברגע שמבחינים בה.
Outland (1981)
בסצנות מסוימות במעברים, ניתן לראות באופן קצר השתקפות של ציוד שלא היה אמור להיות גלוי בסביבה מבוקרת.
Robot Jox (1989)
אפקטים מוקטנים מראים לעתים בעיות קנה מידה, עם פסולת שמתנהגת באופן מוגזם שלא בכוונה.
Saturn 3 (1980)
אביזרים וכלים נעלמים ומופיעים מחדש בין קטעים במהלך סצנות מתוחות, שוברים את רצף העלילה בצורה קטנה אך בולטת.
Solar Crisis (1990)
בחלק מהצילומים החיצוניים ניתן לראות השתקפות של ציוד תאורה שמבטלת באופן רגעי את אשליית המסע בחלל.
Spacehunter: Adventures in the Forbidden Zone (1983)
מיקומם של הדמויות קופץ באופן בולט במהלך סצנות פעולה, מה שגורם לתחושה של אי-עקביות במרחב החללי.
Split Second (1992)
מפלס המים ופרטי הסביבה משתנים בין קטעים, ויוצרים תחושה של אי-עקביות בסביבה אם מתבוננים מקרוב.
The Black Hole (1979)
אלמנטים בתפאורה זזים מעט בין קטעים, וחושפים את בניית הסביבה הפיזית.
The Last Starfighter (1984)
אלמנטי CGI מוקדמים משנים לעתים את זווית התצוגה בין קטעים, ויוצרים אי-עקביות ויזואלית קטנה.
Arena (1989)
ניצבים ברקע משנים את מיקומם באופן מיידי בין צילומים, ויוצרים תחושה של אי-עקביות בקהל.
Cherry 2000 (1987)
אביזרים בתוך כלי רכב משנים את מיקומם בין צילומים, במיוחד במהלך סצנות מהירות.
Enemy Mine (1985)
פרטי האיפור משתנים מעט בין סצנות, במיוחד בתקריבים, וחושפים את המאמץ בשמירה על אפקטים מורכבים.
Hardware (1990)
Ice Pirates (1984)
תלבושות ואביזרים משתנים בין קטעים בסצנות כאוטיות, ומוסיפים לטון הרופף שכבר קיים בסרט.
Lifeforce (1985)
תאורה משתנה באופן פתאומי בין זוויות, במיוחד בצילומים פנימיים, ויוצרת זרימה ויזואלית לא אחידה.