השבוע הוצג למשחקים החדשים 'Masters of Albion', משחק אלוהות חדש מאת מעצב המשחקים הוותיק פיטר מולינייה (יוצר 'Populous', 'Dungeon Keeper' ו-'Black & White'). מולינייה מכריז כי זה יהיה המשחק האחרון שהוא מפתח בקריירה הארוכה שלו. אך עבור השחקנים שהשקיעו כ-54 מיליון דולר בקריפטו במשחק הקודם שלו, 'Legacy', ההבטחות הגדולות הפכו לכישלון מר. רבים מהם טוענים כי קיבלו משחק רחוק שנות אור מהחזון שהוצג להם.
שחקנים שרכשו אלפי דולרים ב-NFTים לפני ההשקה סיפרו ל'ארס טכניקה' כי הם הולכו שולל על ידי ההבטחות למשחק כלכלי מהשורה הראשונה ולהזדמנות להרוויח כסף באמצעות 'play to earn'. בפועל, המשחק שהתקבל היה גרסה דלה ומקולקלת, עם מערכת כלכלית שבורה שגרמה לשחקנים רבים לנטוש אותו תוך שבועות ספורים מהשקתו ב-2023.
למרות הכישלון הכמעט מוחלט של המשחק, 'Legacy' הצליח מבחינה כלכלית בזכות הביקוש לקריפטו באותה תקופה. מולינייה עצמו אמר בראיון ב-2024 כי ההכנסות ממשחק הקודם הן שמממנות כעת את הפיתוח של 'Masters of Albion'. הוא ציין:
"הכסף שנתנו לנו המשחקים הקודמים הוא מה שאיפשר לנו לממן את המשחק החדש."
הכישלון של 'Legacy' מעלה שאלות קשות על אמינות ההבטחות של מולינייה ועל הסיכונים בהשקעות במשחקים מבוססי קריפטו. האם מדובר בהונאה מתוחכמת או בכישלון טכנולוגי שנבע מתכנון לקוי? התשובה עשויה להשפיע על עתידם של משחקים דומים בעולם הגיימינג והקריפטו.