Peter Molyneux, legenden bag klassiske computerspil som Populous, Dungeon Keeper og Black & White, præsenterer sit nye projekt, Masters of Albion, som et gudespil i gammel stil. Spillere kan nu betale $25 for tidlig adgang til det, som Molyneux selv kalder sit sidste store spilprojekt.

Men bag det nye spil ligger en kontroversiel arv. Molyneux’ tidligere projekt, Legacy, lovede spillere økonomisk succes gennem NFT’er og et "play-to-earn"-koncept. I stedet endte spillet som en økonomisk fiasko med en ødelagt økonomi, der fik spillere til at forlade det inden for få uger efter lanceringen i 2023.

Ifølge Ars Technica investerede spillere tusindvis af dollars i NFT’er for at støtte Molyneux’ vision. Mange følte sig snydt, da spillet aldrig levede op til de lovede funktioner som en topklasse økonomisk simulation eller muligheden for at tjene penge gennem spillet.

En økonomisk katastrofe med store tab

Legacy indbragte omkring $54 millioner i kryptovaluta, da spillerne købte ind i projektet. Molyneux og hans udviklerstudio, 22cans, og udgiveren Gala Games, lovede et revolutionerende spiloplevelse. I stedet blev spillet hurtigt forladt af spillere på grund af dets ødelagte økonomiske system, der gjorde det umuligt at opnå den lovede værdi.

Molyneux: "Penge fra Legacy finansierede Masters of Albion"

Trods Legacy’s totale fiasko hævder Molyneux, at indtægterne fra projektet gjorde det muligt at finansiere Masters of Albion. I et interview fra 2024 sagde han: "Det gav os pengene til at udvikle Masters of Albion. Det var det, vi brugte størstedelen af pengene på."

Kritikere og tidligere investorer er imidlertid skeptiske. Mange mener, at Molyneux’ nye spil fortsat bygger på en kontroversiel forretningsmodel, der tidligere har svigtet spillere økonomisk. Spørgsmålet er, om Masters of Albion vil leve op til de høje forventninger – eller ende som endnu et eksempel på uopfyldte løfter i spilindustrien.