‘원하는 것만 담는’ 맞춤형 게임 패스 플랜 도입
마이크로소프트가 게임 패스(Game Pass)의 구조를 혁신할 계획이다. 최근 콜 오브 듀티(CoD) 시리즈를 제외하면서 가격을 인하한 데 이어, 사용자가 직접 플랜을 구성할 수 있는 ‘맞춤형 선택형 플랜(Pick Your Own Plan)’ 시스템을 도입할 예정이라는 소식이 전해졌다.
게임 언론인 제즈 코든(Jez Corden)은 마이크로소프트 내부 소식통을 인용해 “장기적으로 게임 패스의 유연성을 높이는 것이 목표”라고 밝혔다. 그는 “사용자가 자신이 원하는 콘텐츠 패키지만 선택해 플랜에 포함시킬 수 있는 시스템이 검토 중”이라며, 예를 들어 클라우드 게이밍을 제외해 비용을 절감하거나, 데일리 게임을 추가하는 등 개인별 요구에 맞춰 플랜을 조정할 수 있다고 설명했다.
플랜 선택권으로Subscription 모델 혁신
현재 게임 패스는 월 $22.99(얼티밋 등급)로 가격이 인하된 상태지만, 사용자들은 자신이 사용하지 않는 기능까지 포함된 플랜에 구독료를 지불해야 했다. 새로운 시스템에서는 사용자가 클라우드 게이밍, 데일리 게임, 추가 구독 서비스(예: 넷플릭스) 등을 자유롭게 선택·제외할 수 있어, 비용 효율성과 만족도를 동시에 높일 수 있을 것으로 기대된다.
최근 마이크로소프트는 디스코드와의 파트너십 발표를 통해 게임 패스의 유연성 향상 작업을 진행 중이라고 밝혔다. 하지만 구체적인 변경 사항이나 향후 계획에 대해서는 아직 공개하지 않았다. 새로운 리더십 하에서 엑스박스가 어떤 변화를 이끌어낼지 주목된다.
엑스박스의 새로운 도전: 가격 논란에서 유연성으로
지난해까지 게임 패스는 월 $30에 달하는Subscription 비용으로 비판을 받았다. 그러나 가격 인하와 맞춤형 플랜 도입 검토는 사용자 중심의 혁신으로 평가받고 있다. 엑스박스CEO 아샤 샤르마(Asha Sharma)는 “사용자에게 더 많은 선택권을 제공하는 것이 목표”라고 밝힌 바 있다.
게임 패스는 이론적으로는 훌륭한 서비스이지만, 그동안은 실행 방식에서 아쉬운 점이 많았다. 이번 변화가 실제로 구현된다면, 사용자에게 더 많은 자유와 혜택을 제공할 수 있을 것으로 보인다. 앞으로의 전개에 따라 게임Subscription 시장의 새로운 표준이 될 가능성도 있다.
※ 참고: 본 기사는Destructionoid의 보도를 기반으로 재구성되었습니다.