Utilsiktet lekkasje avslører prisen på Steam Controller
En anmelder lekket utilsiktet prisen på Valves nye Steam Controller til $100. Dette bekrefter at kontrollen snart vil bli lansert, og at den trolig vil bli utgitt separat fra Steam Machine og Steam Frame. Lekkasjen skjedde da anmelderen Techy Talk publiserte sine første inntrykk av enheten, noe som brøt en embargo som var ment å gjelde i noen dager eller uker. Innlegget ble raskt fjernet, men ga likevel verdifull innsikt i Valves nye produkt.
Kontroversen rundt prisen
Prisen på $100 har allerede møtt sterk kritikk fra brukere. Mange mener dette er for dyrt sammenlignet med standardkontrollere som PS5 DualSense, som koster rundt $75. Kritikken har vært tydelig på sosiale medier og forum som Reddit:
«Jeg forventet maks $80, men $100 for en kontroll er for mye,» skrev en bruker. En annen kritiserte mangelen på 3,5 mm lydutgang: «Altfor dyrt.»
Mange brukere mener prisen burde vært lavere, med forslag mellom $60 og $80.
Valves forsvar for prisen
Valve forsvarer prisen med at kontrollen er overdesignet og har avanserte funksjoner som skiller den fra vanlige kontrollere. Blant annet har den:
- To berøringsflater
- Seamless integrering med Steam-økosystemet
- Spesiell design for å fungere med PC-spill
Dette gjør at kontrollen ikke direkte kan sammenlignes med vanlige kontrollere som Xbox- eller DualSense-serien, som også har dyrere «elite»- eller «pro»-versjoner som koster over $200.
Er $100 rimelig?
Noen tredjeparts kontrollere med ekstra funksjoner kan kjøpes for rundt $70–$80, noe som gir grunnlag for sammenligning. Likevel mener enkelte at Valves pris er rimelig gitt funksjonene:
«Dette er en rimelig pris, og definitivt lavere enn jeg forventet. Så lenge kontrollen har solid byggekvalitet og god batteritid, er jeg villig til å betale ekstra,» skrev en kommentator.
Hva skjer nå?
Valve har ennå ikke offisielt bekreftet lanseringsdatoen for Steam Controller, men lekkasjen tyder på at den er nært forestående. Kontrollen ventes å bli en del av Valves strategi for å integrere PC- og spillkonsollmarkedet tettere sammen.