Dataminere og moddere graver stadig i gammel spillkode, men det er sjelden de finner noe som radikalt forbedrer spillopplevelsen. Nå, i anledning 25-årsjubileet til Metal Gear Solid 2, har modderen Afevis Solmunko gjort nettopp det: oppdaget en skjult tredjepersonskamera-modus som har vært til stede i spillet siden lanseringen av MGS2 HD Collection – uten at noen har lagt merke til den før.

Solmunko, som ikke engang lette etter noe spesielt, snublet bokstavelig talt over denne funksjonen. Han beskriver det som en «25-årsjubileumsmirakel».

For de som lurer: Ja, Metal Gear Solid 2 hadde allerede en tredjepersonskamera-modus, men denne nye varianten er en ufiksert, fullt kontrollerbar kameramodus. I motsetning til det faste kamerasystemet i originalen og Metal Gear Solid 3, oppfører den seg mer som kamerasystemet i Splinter Cell – et system som senere inspirerte MGS 3: Subsistence og alle etterfølgende spill i serien.

«Denne kameramodusen fungerer ikke i trange korridorer eller innendørsområder, da den ville ha klippet gjennom veggene. Det faktum at den automatisk deaktiveres i slike områder, sammen med utviklingslogger som nylig har blitt offentliggjort, tyder på at utviklerne faktisk eksperimenterte med denne funksjonen for HD-utgivelsen – men den ble aldri fullført,» forklarer Solmunko.

Den gode nyheten er at Solmunko nå jobber videre med kameramodusen og planlegger å integrere den i modifikasjonen MGSHDFix. Dette vil gi spillere en oppdatert og mer moderne versjon av Metal Gear Solid 2 enn noensinne før.

Med bare noen få uker igjen til 25-årsjubileet for utgivelsen, har MGS2 igjen fått oppmerksomhet – blant annet på grunn av lekkasjer av originale spillressurser. Hva annet kan vi vente oss før lanseringsdatoen 13. november?