Moddere og dataminere finder ofte skjulte funktioner i gamle spil, men sjældent noget, der radikalt kan forbedre spiloplevelsen. Med Metal Gear Solid 2’s 25-års jubilæum er der dog netop sket det.

Moddere Afevis Solmunko har opdaget en hidtil ukendt tredje-persons kamerainstilling gemt i spillets kode. Denne funktion har været til stede i de 15 år siden udgivelsen af Metal Gear Solid 2 HD Collection, men ingen havde bemærket den – ikke engang Solmunko, der slet ikke ledte efter den.

I modsætning til det faste kamerasystem i det originale Metal Gear Solid 2 og Metal Gear Solid 3, giver denne nye indstilling spillere fuld kontrol over kameraet. Det minder om det system, der blev introduceret i Splinter Cell, og som senere inspirerede Metal Gear Solid 3: Subsistence og alle efterfølgende spil i serien.

"Denne kamerainstilling fungerer ikke i trange indendørsområder, da det ville få kameraet til at klippe gennem væggene. Det faktum, at det specifikt stopper med at virke der, sammen med udviklingslogfiler, der for nylig er blevet offentliggjort, tyder på, at udviklerne eksperimenterede med dette til HD-udgivelsen, men det blev aldrig færdiggjort," forklarer Solmunko.

Den gode nyhed er, at Solmunko arbejder på at integrere denne kamerainstilling i modifikationen MGSHDFix. Det vil give spillere mulighed for at opleve Metal Gear Solid 2 med en moderne tilgang. Med spillets 25-års jubilæum nærmer sig, er MGS2 igen i fokus – blandt andet på grund af lækagen af mange originale spilaktiver.

Hvad mere venter os frem mod udgivelsesdatoen den 13. november? Det gjenstår at se.