Modders e dataminers frequentemente descobrem elementos ocultos em jogos antigos, mas raramente encontram algo que possa transformar completamente a experiência de jogo. Com a aproximação do 25º aniversário de Metal Gear Solid 2, a comunidade de fãs tem motivos para comemorar.
A descoberta foi anunciada por Afevis Solmunko, modder do jogo, que revelou ter encontrado um modo de câmera em terceira pessoa oculto no código de Metal Gear Solid 2. O recurso permaneceu despercebido por 15 anos, desde o lançamento da coleção HD do jogo, mesmo sem ter sido procurado ativamente.
Diferentemente da câmera fixa presente nas versões originais de MGS2 e MGS3, esse novo modo permite que os jogadores controlem livremente a perspectiva ao redor do personagem. A mecânica se assemelha à introdução em Splinter Cell, que inspirou a versão aprimorada de MGS3: Subsistence e subsequentes títulos da franquia.
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Segundo Solmunko, o modo de câmera não funciona em áreas internas com corredores estreitos, pois evitaria que a câmera atravessasse paredes. Essa limitação intencional, aliada a registros de desenvolvimento recentemente revelados por fãs, sugere que os desenvolvedores haviam testado esse recurso para a versão HD, mas acabou não sendo implementado. A boa notícia é que Solmunko planeja aprimorar ainda mais o modo e integrá-lo ao mod MGSHDFix, permitindo que os jogadores desfrutem de Metal Gear Solid 2 em um formato modernizado.
Com a proximidade do 25º aniversário do lançamento, MGS2 voltou ao centro das atenções, especialmente após o vazamento de diversos ativos originais do jogo. Resta aguardar o que mais será revelado até 13 de novembro.