O extraction shooter Marathon, desenvolvido pela Bungie, conquistou críticas positivas desde o lançamento, mas enfrenta desafios para expandir sua base de jogadores. Agora, o diretor do jogo, Joe Ziegler, detalha em um post oficial como a equipe planeja transformar a experiência, tornando-a menos exaustiva e mais atraente para novos e antigos jogadores.
Lições aprendidas e mudanças imediatas
Ziegler admitiu que Marathon pode ser esmagador para jogadores iniciantes. Após um tutorial rápido, os novos usuários são lançados em um ambiente hostil, onde precisam dominar mecânicas complexas, navegar por múltiplas telas e lidar com uma quantidade excessiva de itens — tudo enquanto são alvos de outros jogadores.
Para corrigir isso, a Bungie está implementando melhorias na interface, experiência do usuário (UI/UX) e sistema de partidas. Além disso, o jogo passará por um processo de integração mais suave para novos jogadores, facilitando a entrada no universo do título.
Próximas temporadas prometem evolução
A empresa anunciou que as mudanças serão divididas em cinco temporadas, cada uma com foco em diferentes aspectos do jogo. Confira os destaques:
- Temporada 2: Lançamento de uma versão noturna do mapa Dire Marsh, nova armadura Sentinel Runner Shell, armas e outras melhorias.
- Temporada 3: Revisões significativas na experiência inicial, atualizações no Perimeter, nova armadura e conteúdo adicional (sem spoilers).
- Temporada 4: Aprofundamento no loop de extração, tornando-o mais envolvente e estratégico.
- Temporada 5: Integração de elementos (PvPvE) e expansão do universo sci-fi do jogo.
Comunidade é a base do crescimento
Ziegler destacou que a comunidade atual é o alicerce para o futuro do jogo. "Para aqueles que já estão conosco nessa jornada, agradecemos", afirmou. "Seu feedback, apoio e paixão são o combustível que nos impulsiona a criar novas soluções e ideias divertidas."
Ele também convidou jogadores em dúvida a experimentar o jogo após as atualizações: "Estamos animados para recebê-los quando estiverem prontos. Continue acompanhando nossas novidades, e, quando sentir vontade, teremos o maior prazer em tê-los conosco."
Por que as mudanças são necessárias?
Apesar das boas avaliações, Marathon ainda não atingiu a base de jogadores esperada pela Bungie e pela PlayStation. A estratégia agora é equilibrar a fidelidade dos jogadores atuais com a atração de novos usuários, tornando o jogo menos repetitivo e mais recompensador.
"Estamos embarcando em uma jornada de múltiplas temporadas, construída a partir da semente desta comunidade forte. Nosso objetivo é fazer com que o jogo seja menos cansativo e mais gratificante para todos." — Joe Ziegler, diretor de Marathon.
Os jogadores interessados podem conferir o post completo da Bungie para mais detalhes sobre as atualizações e o futuro do jogo.