Bungies Extraction-Shooter Marathon hat zwar hohe Bewertungen erhalten, doch die Spielerzahl bleibt hinter den Erwartungen des Studios und von PlayStation zurück. Jetzt gibt Game Director Joe Ziegler in einem ausführlichen Blogpost Einblicke in die Pläne für die Zukunft des Spiels – und zeigt, wie Bungie die Community stärken und neue Spieler gewinnen will.
Marathon startet mit Überforderung – das soll sich ändern
Ziegler räumt offen ein, dass der Einstieg in Marathon für neue Spieler oft überwältigend ist. Nach einem kurzen Tutorial werden Spieler direkt in eine komplexe Spielwelt geworfen: Sie müssen Konzepte verstehen, durch zahlreiche Menüs navigieren, Beute filtern und sich schnell an Mechaniken gewöhnen – alles in einer feindseligen Umgebung, in der andere Spieler die Ausrüstung stehlen können.
„Marathon kann für neue Spieler eine überwältigende Erfahrung sein“, erklärt Ziegler. „Nach einem kurzen Tutorial wird man oft direkt ins kalte Wasser geworfen, um viele Konzepte zu lernen, durch zahlreiche Bildschirme zu navigieren und in einer feindlichen Umgebung schnell Muskelgedächtnis für viele Mechaniken aufzubauen.“
Mehrere Seasons geplant – weniger Grind, mehr Belohnungen
Bungie setzt auf eine mehrjährige Entwicklungsroadmap, die das Spiel zugänglicher und belohnender machen soll. Dazu gehören unter anderem:
- Verbesserte UI/UX: Einfacheres Navigieren durch Menüs und schnellere Orientierung.
- Optimiertes Matchmaking: Schnellere und fairere Spielpartner.
- Geringerer Grind: Weniger repetitive Aufgaben, mehr lohnende Erfolge.
- Bessere Onboarding-Erfahrung: Ein sanfterer Einstieg für neue Spieler.
Ziegler betont: „Wir wollen das Spiel ‚weniger grindig und belohnender‘ gestalten.“
Was kommt in den nächsten Seasons?
Die Entwickler haben konkrete Pläne für die kommenden Seasons veröffentlicht:
- Season 2: Einführung einer Nachtversion der Map Dire Marsh, ein neues Sentinel Runner Shell, neue Waffen und weitere Verbesserungen.
- Season 3: „Große Überarbeitungen der frühen Spielerfahrung, einschließlich wichtiger Updates für Perimeter, ein neues Runner Shell und zusätzliche Inhalte (ohne Spoiler).“
- Season 4: „Wir konzentrieren uns darauf, mehr Tiefe in den bestehenden Extraction-Loop zu bringen.“
- Season 5: „Wir schauen uns an, wie wir das gesamte (PV(P)VE)-Ökosystem zusammenbringen und unsere bizarre Sci-Fi-Welt auf neue Weise weiterentwickeln können.“
Bungie dankt der Community – und lädt neue Spieler ein
„Für alle, die uns auf dieser Reise begleitet haben: Wir möchten uns bei euch bedanken. Euer Feedback, eure unendliche Unterstützung und eure Leidenschaft sind der Antrieb, der uns dazu bringt, neue Ideen zu entwickeln, Lösungen für Probleme zu finden und dabei Spaß zu haben. Wir freuen uns darauf, dieses Spiel mit euch und der Community, die ihr aufgebaut habt, weiter wachsen zu lassen.“
„Für diejenigen unter euch, die noch unsicher sind, ob Marathon das richtige Spiel für euch ist: Danke, dass ihr es in Betracht zieht. Wir freuen uns darauf, euch willkommen zu heißen, wenn ihr bereit seid, einzusteigen. Bleibt dran – wir werden hier sein, und wenn ihr Lust habt, seid ihr mehr als willkommen.“
Der vollständige Blogpost von Joe Ziegler bietet einen tiefen Einblick in die Pläne von Bungie und ist für Fans und Interessierte eine lohnende Lektüre. Wer Marathon noch nicht ausprobiert hat, sollte die kommenden Updates im Auge behalten – das Spiel könnte bald eine spannende neue Phase einläuten.