Modders en dataminers vinden regelmatig verrassende zaken in oude gamecode, maar het is zeldzaam dat ze iets ontdekken dat de hele ervaring van een spel kan transformeren. Voor fans van Metal Gear Solid 2 is de 15e verjaardag van het spel een bijzondere gelegenheid, en nu is er een ontdekking die de gameplay naar een hoger niveau tilt.
Afevis Solmunko, een modder van Metal Gear Solid 2, heeft onlangs aangekondigd dat hij een verborgen 3e-persoonscamera heeft gevonden in de code van het spel. Deze camera, die al sinds de release van de MGS2 HD Collection in 2011 verborgen zat, was tot nu toe onopgemerkt gebleven. Solmunko ontdekte het per toeval, zonder er actief naar te zoeken.
Voor wie bekend is met Metal Gear Solid 2, kan dit nieuws verrassend zijn. Het spel had namelijk al een 3e-persoonscamera, maar deze was beperkt tot vaste hoeken. De nieuwe camera is daarentegen vrij beweegbaar en kan door spelers volledig worden bediend, vergelijkbaar met de camera uit Splinter Cell. Deze vrijheid inspireerde later de verbeterde versie van Metal Gear Solid 3: Subsistence en alle daaropvolgende delen in de serie.
Volgens Solmunko werkt de camera niet in smalle gangen of binnenruimtes, omdat dit zou leiden tot door het plafond of muren heen kijken. De beperking is echter bewust aangebracht, wat samen met recent opgedoken ontwikkelingslogboeken aantoont dat de ontwikkelaars deze camera oorspronkelijk bedoelden voor de HD-versie van het spel. Helaas is het er nooit van gekomen.
De goede nieuws is dat Solmunko de camera verder zal optimaliseren en deze beschikbaar zal stellen via de MGSHDFix-mod. Hierdoor kunnen spelers Metal Gear Solid 2 ervaren in een moderne, verbeterde versie. Met de naderende 25e verjaardag van het spel, op 13 november, is er opnieuw veel aandacht voor MGS2. Recent zijn er ook originele assets van het spel gelekt, wat nog meer verwachtingen oproept over wat er nog meer zal verschijnen.