Moddare och dataminare brukar stöta på intressanta detaljer i äldre spelkällkod, men det är sällan man hittar något som radikalt kan förbättra hela spelupplevelsen. Nu, i samband med 25-årsjubileet av Metal Gear Solid 2, har moddaren Afevis Solmunko gjort en sådan upptäckt.

Han meddelade att han funnit en tidigare dold tredjepersonskamera i spelet – en inställning som funnits gömd sedan lanseringen av Metal Gear Solid 2 HD Collection för 15 år sedan. Överraskande nog var det inte ens Solmunko som aktivt letade efter den; han stötte helt enkelt på funktionen under sitt arbete.

En kamera som förändrar spelupplevelsen

Till skillnad från den fasta kameran i originalversionen av Metal Gear Solid 2 och Metal Gear Solid 3 är denna nya inställning en fritt kontrollerbar tredjepersonskamera. Den beter sig likt kameran i Splinter Cell, som senare inspirerade den förbättrade versionen av Metal Gear Solid 3: Subsistence och alla efterföljande spel i serien.

Denna kamera fungerar dock inte i trånga inomhusmiljöer, då den annars riskerar att klippa genom väggar. Att den specifikt inaktiveras i sådana områden, tillsammans med utvecklingsloggar som nyligen publicerats av fans, tyder på att utvecklarna faktiskt experimenterade med denna funktion inför HD-utgåvan – men den lades sedan åt sidan.

En modernisering av ett klassiskt spel

Solmunko planerar att vidareutveckla denna kamerafunktion och inkludera den i modifikationen MGSHDFix. Detta kommer att ge spelare möjlighet att uppleva Metal Gear Solid 2 i en mer moderniserad form än någonsin tidigare.

Med anledning av spelets 25-årsjubileum har Metal Gear Solid 2 återigen hamnat i rampljuset, bland annat på grund av läckta originalresurser. Frågan är vad mer som kommer att dyka upp fram till release-datumet den 13 november.