Microsoft rozpoczął testy funkcji Automatic Super Resolution (Auto SR) na konsoli Xbox Ally X w trybie stacjonarnym. Ta technologia, która zadebiutowała prawie dwa lata temu na wybranych komputerach z systemem Copilot Plus, ma na celu poprawę jakości wizualnej oraz płynności klatek w grach.
W oficjalnym wpisie na blogu Microsoft wyjaśnił, że tryb stacjonarny, czyli rozgrywka na większych ekranach telewizyjnych, stwarza większe wymagania dotyczące rozdzielczości i jakości obrazu. W takich warunkach spadki jakości graficznej lub problemy z utrzymaniem wysokiej liczby klatek na sekundę są bardziej zauważalne, szczególnie w grach wymagających większej mocy obliczeniowej.
Auto SR ma rozwiązać ten problem, automatycznie dostosowując ustawienia graficzne, aby zapewnić lepszą jakość obrazu bez znaczącego obciążania wydajności konsoli. Dzięki temu użytkownicy będą mogli cieszyć się bardziej szczegółową grafiką i płynniejszą rozgrywką nawet na dużych ekranach.
Obecne testy koncentrują się na sprawdzeniu, jak technologia sprawdza się w trybie stacjonarnym na Xbox Ally X. Jeśli wyniki będą pozytywne, Microsoft może rozważyć szersze wdrożenie Auto SR na innych urządzeniach Xbox, w tym na tradycyjnych konsolach stacjonarnych.
Funkcja Auto SR jest częścią szerszej strategii Microsoftu, mającej na celu poprawę jakości wizualnej gier na różnych platformach, zarówno na komputerach, jak i konsolach. Wprowadzenie jej na Xbox Ally X może być kolejnym krokiem w kierunku ujednolicenia doświadczeń graczy, niezależnie od urządzenia, którego używają.