Jakie ustawienia graficzne wybrać w Dead as Disco?
Gra Dead as Disco jest już dostępna w wczesnym dostępie, a jej wydajność na większości komputerów jest zadowalająca. Aby jednak zapewnić sobie płynną rozgrywkę bez opóźnień, warto dostosować ustawienia graficzne. Poniżej znajdziesz sprawdzone konfiguracje, które pomogą Ci zoptymalizować działanie gry i maksymalizować liczbę klatek na sekundę (FPS).
Przykładowa konfiguracja sprzętowa autora
- Procesor: AMD Ryzen 5600G
- Karta graficzna: NVIDIA RTX 3060 12 GB
- Pamięć RAM: 16 GB DDR5
Na stronie gry w Steam nie znajdziesz oficjalnych zaleceń dotyczących ustawień graficznych. Minimalne wymagania sprzętowe są podane, ale poniższe wskazówki skierowane są głównie do graczy z mniej wydajnymi konfiguracjami. Jeśli dysponujesz mocnym komputerem, gra powinna działać płynnie bez większych problemów.
Polecane ustawienia graficzne
Poniższe ustawienia zostały przetestowane i pozwalają na uzyskanie stabilnej liczby klatek bez zauważalnych opóźnień:
- Tryb okna: Pełny ekran w oknie / Pełny ekran
- Synchronizacja pionowa (V-Sync): Wyłączony
- Global Illumination (Oświetlenie globalne): Wyłączone / SSGI (nie używaj Lumena – zużywa więcej zasobów)
- Jakość oświetlenia globalnego: Średnia
- Cienie: Włączone
- Jakość cieni: Średnia / Niska
- Zasięg widoku: Daleki
- Tekstury: Średnie
- Efekty: Średnie
- Odbicia: Niskie
- Post-processing: Średni
- Antyaliasing (wygładzanie krawędzi): Średni
- Metoda upscalingu: Wybierz odpowiednią dla swojego sprzętu
- Generowanie klatek: Wyłączone
- Anti-Lag: Włączony (dla kart NVIDIA)
- Chromatyczna aberracja: Włączona
- Linie prędkości: Wyłączone
- Limit klatek na sekundę (FPS): 60
- Limit FPS w tle: 30
- Limit FPS w menu: 60
Dlaczego warto ograniczyć liczbę klatek?
Ustawienie limitu na 60 FPS pozwala na uzyskanie stabilnej wydajności bez niepotrzebnego obciążania sprzętu. Podczas testów autor nie zauważył żadnych opóźnień przy tej wartości, a wyższe limity nie przyniosły zauważalnej poprawy jakości obrazu. Po aktualizacjach gry limit ten można będzie ewentualnie zwiększyć.
Warto również pamiętać o wyłączeniu synchronizacji pionowej (V-Sync), ponieważ jej działanie może prowadzić do większego zużycia zasobów bez znaczącej poprawy płynności. Z kolei korzystanie z technologii upscalingu (np. DLSS lub FSR) pozwala na utrzymanie wysokiej wydajności nawet przy mniej wydajnym sprzęcie.
„Wydajność gry Dead as Disco w dniu premiery jest zadowalająca, a wraz z kolejnymi aktualizacjami i poprawkami można spodziewać się dalszych usprawnień.”
Jeśli doświadczasz problemów z lagiem w Dead as Disco, powyższe ustawienia powinny pomóc w ich wyeliminowaniu. Pamiętaj, że optymalna konfiguracja może się różnić w zależności od posiadanego sprzętu, dlatego warto eksperymentować z poszczególnymi opcjami, aby znaleźć najlepsze rozwiązanie dla swojego komputera.