Så här optimerar du grafikinställningarna i Dead as Disco
Dead as Disco är nu tillgängligt världen över i tidig tillgång, och genom att justera spelets inställningar kan du förbättra prestandan på din dator. Under de första timmarna har spelet fått positiva omdömen, och jag upplevde inga större problem med lagg eller hack. För att säkerställa en smidig upplevelse, oavsett hårdvara, följer här en guide med de bästa inställningarna.
Min uppsättning för testning
- Processor: AMD Ryzen 5600G
- Grafikkort: NVIDIA RTX 3060 (12 GB)
- Arbetsminne: 16 GB DDR5 RAM
På Steam-sidan för Dead as Disco finns inga rekommenderade inställningar. Minimikraven listas, men den här guiden riktar sig främst till spelare med medelstark hårdvara. Om du har en kraftfull uppsättning kommer spelet troligen att fungera smidigt redan från början.
Rekommenderade grafikinställningar
- Fönsterläge: Fullskärmsläge i fönster / Fullskärm
- Vertikal synkronisering (V-Sync): Av
- Global ljussättning: Av / SSGI (undvik Lumen, det belastar hårdvaran mer)
- Kvalitet på global ljussättning: Medium
- Skuggor: På
- Skuggornas kvalitet: Medium / Låg
- Synfält: Långt
- Texturer: Medium
- Effekter: Medium
- Reflektioner: Låg
- Efterbehandling: Medium
- Anti-aliasing: Medium
- Uppskalningsmetod: Använd den som passar din enhet
- Frame Generation: Av
- Anti-Lag (NVIDIA-användare): På
- Kromatisk aberration: På
- Hastighetslinjer: Av
- FPS-begränsning: 60 FPS
- FPS-begränsning (i bakgrunden): 30 FPS
- FPS-begränsning (i menyn): 60 FPS
Varför dessa inställningar?
Målet är att uppnå stabil prestanda, och därför har jag valt att begränsa FPS till 60. Även om högre värden är tillgängliga, säkerställer begränsningen en jämnare upplevelse. Under testerna uppstod inget lagg vid 60 FPS, vilket är tillräckligt för att njuta av spelet. Denna gräns kan justeras uppåt när Dead as Disco får fler uppdateringar efter lanseringen.
Vertikal synkronisering bör hållas avstängd. Fördelarna är minimala, medan avstängning minskar resursanvändningen. Använd dessutom en uppskalningsmetod som passar din enhet för att ytterligare minska risken för lagg.
"Dead as Discos prestanda vid lanseringen är redan tillfredsställande, och jag förväntar mig att den kommer att förbättras när spelet närmar sig full lansering."
Sammanfattningsvis ger dessa inställningar en balans mellan visuell kvalitet och prestanda, vilket gör spelet tillgängligt för en bredare målgrupp.