Il gioco Dead as Disco è finalmente disponibile in accesso anticipato a livello globale. Dopo le prime ore di gioco, i risultati sono stati positivi: pochi stutter e lag, ma per chi dovesse riscontrare problemi di prestazioni, ecco una guida dettagliata per ottimizzare al meglio le impostazioni grafiche.
Le migliori impostazioni grafiche per Dead as Disco
Prima di analizzare le impostazioni, ecco la configurazione hardware utilizzata per i test:
- Processore: AMD Ryzen 5600G
- Scheda video: NVIDIA RTX 3060 12 GB
- RAM: 16 GB DDR5
Sulla pagina Steam del gioco non sono presenti impostazioni consigliate. Le specifiche minime sono indicate, ma questa guida è pensata per chi possiede un hardware meno performante. Chi ha una configurazione più potente, probabilmente non avrà bisogno di queste ottimizzazioni.
Impostazioni consigliate per eliminare i lag e massimizzare le FPS
- Modalità finestra: Schermo intero in finestra o a schermo pieno
- Sincronizzazione verticale (V-Sync): Disattivata
- Modalità illuminazione globale: Disattivata o SSGI (evitare Lumen, troppo pesante)
- Qualità illuminazione globale: Medio
- Ombre: Attivate
- Qualità ombre: Medio/Basso
- Distanza di visuale: Lontana
- Texture: Medio
- Effetti: Medio
- Riflessi: Bassi
- Post-processing: Medio
- Anti-aliasing: Medio
- Metodo di upscaling: Utilizzare quello compatibile con il proprio dispositivo
- Generazione frame: Disattivata
- Anti-lag: Attivato (solo per schede NVIDIA)
- Aberrazione cromatica: Attivata
- Linee di velocità: Disattivate
- Limite FPS in gioco: 60
- Limite FPS in background: 30
- Limite FPS nel menu: 60
Il limite di 60 FPS è stato scelto per garantire una fluidità costante senza sprechi di risorse. Durante i test, questa impostazione ha eliminato i lag e garantito un’esperienza di gioco soddisfacente. Una volta che il gioco riceverà aggiornamenti post-lancio, sarà possibile aumentare leggermente questo valore.
La sincronizzazione verticale (V-Sync) è consigliata di essere disattivata: i vantaggi sono minimi, mentre i costi in termini di prestazioni possono essere elevati. Infine, l’utilizzo di un metodo di upscaling può ulteriormente ridurre i lag, soprattutto su hardware meno recente.
Le prestazioni di Dead as Disco al lancio sono già soddisfacenti e, con gli aggiornamenti futuri, ci si aspetta un ulteriore miglioramento.